about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

رهبران مایکروسافت، برنامه‌های این شرکت را برای ادغام هوش مصنوعی تشریح کردند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان، مصطفی سلیمان، فیل اسپنسر و رایان روسلانسکی برنامه‌های مایکروسافت برای ادغام هوش مصنوعی، تغییرات فرهنگی در بخش بازی‌ها و تغییرات سریع در مهارت‌های نیروی کار را تشریح کردند.

هوش مصنوعی، بازی و کار در قلب بحث اجلاس شورای بین‌المللی پالی قرار داشتند، جایی که سه مدیر مایکروسافت چگونگی تغییر شکل تجربه انسانی و ساختارهای صنعت توسط فناوری را بررسی کردند.

مصطفی سلیمان، فیل اسپنسر و رایان روسلانسکی دیدگاه‌هایی را در مورد مرحله بعدی تحول دیجیتال، از همراهان شخصی‌سازی‌شده هوش مصنوعی گرفته تا تکامل سرگرمی و ماهیت در حال تغییر کار، ارائه دادند.

مصطفی سلیمان، مدیرعامل هوش مصنوعی مایکروسافت، آینده‌ای را توصیف کرد که در آن هوش مصنوعی به یک همراه نامرئی تبدیل می‌شود که بی‌سروصدا به کاربران کمک می‌کند. او توضیح داد که هوش مصنوعی فراتر از برنامه‌های مستقل می‌رود تا مستقیماً در سیستم‌ها و مرورگرها ادغام شود و وظایف را از طریق زبان طبیعی به‌جای ناوبری دستی انجام دهد.

با ویژگی‌هایی مانند کوپایلوت (Copilot) در ویندوز و اج، کاربران می‌توانند به هوش مصنوعی اجازه دهند تا عملکردهای روزمره را خودکار و یک تجربه یکپارچه ایجاد کند که در آن فناوری به‌جای پاسخ‌دادن، پیش‌بینی می‌کند.

فیل اسپنسر، مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ، بر تأثیر فرهنگی بازی تأکید و خاطرنشان کرد که این صنعت اکنون از فیلم، کتاب و موسیقی به‌طورکلی پیشی گرفته است. او تأکید کرد که ماهیت تعاملی بازی درس‌هایی را برای همه رسانه‌ها ارائه می‌دهد، جایی که خلاقیت، مشارکت و اجتماع موفقیت را تعریف می‌کنند.

از نظر اسپنسر، آینده سرگرمی در ترکیب تعامل مخاطب با فناوری نهفته است و به طرف‌داران و سازندگان اجازه می‌دهد تا تجربیات را با هم شکل دهند.

رایان روسلانسکی، مدیرعامل لینکدین، در مورد چگونگی تغییر مهارت‌ها و پویایی نیروی کار توسط هوش مصنوعی بحث کرد. او تأکید کرد که مهارت‌های شغلی موردنیاز سریع‌تر از همیشه در حال تغییر هستند و سازگاری، سواد هوش مصنوعی و رهبری انسان‌محور به امری ضروری تبدیل می‌شوند.

روسلانسکی از شرکت‌ها خواست که به‌جای شرح شغل‌های ثابت، بر یادگیری بالقوه و مداوم تمرکز کنند و اظهار داشت که موفق‌ترین سازمان‌ها، سازمان‌هایی خواهند بود که با فناوری تکامل می‌یابند و از طریق آموزش، تاب‌آوری را پرورش می‌دهند.

منبع:

تازه ترین ها
توافق
1405/05/31 - 12:48- آمریکا

توافق ۴۰۰ میلیون‌دلاری تیک‌تاک با وزارت دادگستری ایالات متحده

تیک‌تاک با وزارت دادگستری ایالات متحده بر سر حفظ حریم خصوصی کودکان به توافقی بالغ بر ۴۰۰ میلیون دلار رسید.

برنامه
1405/05/31 - 12:21- هوش مصنوعي

برنامه دانشگاهی ژاپن در زمینه هوش مصنوعی، ریاضیات و علوم داده

ژاپن در حال تدارک یک برنامه پشتیبانی پنج‌ساله است که دانشکده‌ها را ملزم به معرفی دوره‌های هوش مصنوعی، ریاضیات و علوم داده می‌کند.

ضرورت
1405/05/31 - 12:09- هوش مصنوعي

ضرورت بودجه مستقل برای توسعه هوش مصنوعی در دفاع سایبری آمریکا

یک مقام ارشد آمریکایی اعلام کرد که دفاع سایبری ارتش به بودجه اختصاصی برای هوش مصنوعی نیاز دارد.