about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

مسئول سازمان فضای مجازی بسیج گفت همانگونه که در حوزه بازی‌سازی با شکستن انحصارها به باشگاه بازی‌سازهای دنیا وارد شدیم، درصدد هستیم شبکه مردمی گیمرهای جوان و نوجوان را ایجاد کنیم.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ، مسلم معین، مسئول سازمان فضای مجازی بسیج در افتتاحیه همزمان رویدادهای تولید محتوای دیجیتال بسیج ۳۲ استان که به میزبانی سپاه تهران بزرگ برگزار شد، گفت: سال ۹۷ که ایده برگزاری رویداد تولید محتوای دیجیتال را در بسیج برای کمک به حل یکی از مهمترین مسائل فضای کشور یعنی نهضت تولید محتوای مبتنی بر هنجار های ملی میهنی و مذهبی کلید زدیم، تنها حدود ۲۰ تیم در سطح کشور حضور پیدا کردند.وی افزود: با رشد سالانه و اضافه شدن مرحله استانی، به آنجا رسیدیم که سال گذشته حدود ۵۰۰ تیم در سراسر کشور به رقابت پرداختند.امسال گام بلند بعدی را برداشتیم و با اضافه شدن مرحله شهرستانی، در مجموع ۳۳۴۰ تیم و ۷ هزار نفر در بسیاری از شهرستانها شرکت کننده داشتیم که امروز رقابت بین ۱۲۷۵ تیم و ۳ هزار نفر از برگزیدگان در مرحله استانی آغاز خواهد شد. همچنین امسال بخش جشنواره مردمی در قالبهای پوستر مفهومی، کلیپ، موشن گرافیک و … هم به سه بخش اصلی و همیشگی این رویداد یعنی بازیهای تلفن همراه، نرم افزارهای تلفن همراه و انیمیشن اضافه شده است.وی افزود: به برکت بسیج و دریای جوانان مستعد ایرانی مومن و انقلابی، امسال با تعدد و استقبالی از تیمها روبرو شدیم که عملا امکان برگزاری سطح ملی را به صورت متمرکز و یکجا نداشتیم و به جای آن همزمان، در ۳۲ مرکز استان و شهر تهران این مرحله را برگزار می کنیم و منتخبین آنها داوری شده و در نهایت برگزیدگان در سطح کشور معرفی می‌شوند.

به گفته معین، بسیج توانسته است طی حدود ۶ سال گذشته، علمدار و پیش‌رو شکل‌گیری «جبهه مردمی مقاومت مجازی» در برابر «اشغالگری صهیونیسم رسانه‌ای» بر ذهن و فکر مردم ایران باشد.وی افزود: بسیج در این جبهه در واقع با ایجاد «هسته‌های مقاومت مردمی در فضای مجازی» در نقطه نقطه ایران اسلامی، برای شکستن محاصره تبلیغاتی دشمن (به تعبیر رهبر انقلاب) تلاش می‌کند؛ اما برای رسیدن به استقلال و آزادی نیازمند استقرار یک حکمرانی مردمی و همراه‌ شدن تصمیم گیران و تصمیم سازان با این «فضای مجازی مردمی و مقاومتی» هستیم.مسئول سازمان فضای مجازی بسیج تاکید کرد: جبهه مردمی بسیج در فضای مجازی تا امروز موفق شده‌اند با «انتفاضه هشتگها» در این نبرد نابرابر روایتها، رخنه‌های عمیقی در این حصار تبلیغاتی ایجاد کنند، اما اکنون باید به دنبال یک «طوفان‌الاقصی» در فضای مجازی باشیم که جز با خلاص‌شدن از رهاشدگی فضای مجازی و اعمال حکمرانی مردمی و عقلانی در فضای مجازی به آن نخواهیم رسید.به گفته معین، شبکه مردمی بسیج در فضای مجازی در سالهای اخیر توانست «اعتماد به نفس انقلابی» را به مجموعه فعالین و‌ کنشگران انقلابی فضای مجازی تزریق کند.وی در ادامه خاطرنشان کرد: بسیج در عرصه تولید محتوای چندرسانه‌ای یا دیجیتال توانست هم یک شبکه مردم‌پایه توانمند گسترده ایجاد و تربیت کند هم موفق شد با برگزاری رویدادهای تولیدمحتوای دیجیتال، یک جریان‌سازی مردمی ایجاد کند.

مسئول سازمان فضای مجازی در ادامه خاطرنشان کرد: شبکه‌های جریان‌ساز مردمی بسیج در فضای مجازی محدود به آنچه تاکنون شکل گرفته نخواهد ماند؛ مثلا همانگونه که در حوزه بازی‌سازی با «شکستن انحصارها» به «باشگاه بازی‌سازهای دنیا» وارد شدیم، در صددیم «شبکه‌ای مردمی از بازی‌سازها» و همچنین «شبکه مردمی گیمرهای جوان و نوجوان» را ایجاد کنیم. یا به دنبال تشکیل «شبکه‌ مردمی فعالین هوش مصنوعی» هستیم. شبکه‌ای که می‌تواند در فضای پرشتاب دیجیتال، ابزار هوش مصنوعی را به خدمت «هوش انقلابی» و «هوشیاری معنوی مردم» درآورد و ایران را در رسیدن به هدف قرار گرفتن در جمع ۱۰ کشور برتر دنیا در هوش مصنوعی کمک کند.به گفته معین، داشتن یک «زبان مشترک" مثل "تولیدات دیجیتال» (مثل بازی و پویانمایی) با نسل چهارم و پنجم، فرصت کم‌نظیری برای ما در بسیج برای برقراری ارتباط و مفاهمه با این نسل ایجاد کرده است که کمتر نهاد و جریان فرهنگی انقلابی آن را در اختیار دارد.وی در پایان گفت: ما در فضای مجازی و عرصه تولیدات چندرسانه‌ای به دنبال این هستیم که «فردوسی»های «رستم اقتدار» ایران باشیم تا بتوانیم هنرمندانه و حماسی، با خلق «شاهنامه‌های» مجازی و چند رسانه‌ای، توانمندیها و شکوه ایران اسلامی را زیبا «روایت» کنیم.

منبع:

موضوع:

تازه ترین ها
افزایش
1405/06/19 - 10:47- هوش مصنوعي

افزایش قیمت تراشه‌های هوش مصنوعی در چین

تولیدکنندگان تراشه هوش مصنوعی چین به دلیل کمبود حافظه با پهنای باند بالا، قیمت‌ها را افزایش می‌دهند.

دادگاه
1405/06/19 - 10:08- آمریکا

دادگاه ایالات متحده: شرکت هوآوی چین دزد است

دادگاه ایالات متحده علیه شرکت هوآوی چین با متهم‌کردن این شرکت به‌عنوان یک شرکت مجرمانه آغاز بکار کرد.

فریب
1405/06/19 - 09:07- آمریکا

فریب کاربران توسط شرکت آنتروپیک

بر اساس یک شکایت دسته‌جمعی، آنتروپیک، ارائه‌دهنده خدمات کلود، کاربران را در مورد میزان محدودیت‌های استفاده‌شان فریب می‌دهد.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.