about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

اندونزی تلاش‌های خود را برای محافظت از کودکان در فضای سایبری افزایش و در اولویت قرار داد.

به گزارش کارگروه بین‌الملل سایبربان؛ متیا حفیض (Meutya Hafid)، وزیر ارتباطات و امور دیجیتال اندونزی، با اشاره به اینکه جوانان ۶۰ درصد از ۲۲۰ میلیون کاربر اینترنت این کشور را تشکیل می‌دهند، گفت که دولت حفاظت از کودکان در فضای سایبری را در اولویت قرار داده است.

او اظهار داشت:

«اگر از این ۶۰ درصد محافظت کنیم، کل اکوسیستم دیجیتال خوب می‌شود. ما مطمئن هستیم که می‌توانیم آنها را برای استفاده مناسب از اینترنت راهنمایی کنیم.»

حفیض نگرانی‌های فزاینده در مورد ایمنی کودکان در فضای آنلاین، به ویژه با افزایش جرایم سایبری مرتبط با پلتفرم‌های دیجیتال، از جمله بازی‌های آنلاین، را برجسته و بر تعهد دولت برای همکاری با صنعت بازی برای ایجاد یک محیط بازی مناسب برای کودکان تأکید کرد.

او خاطرنشان کرد که اگر اعتماد عمومی از بین برود، صنعت بازی نیز تحت تأثیر قرار خواهد گرفت.

حفیض گفت که چنین همکاری برای نظارت و بهبود محتوای آپلود شده در رسانه‌های اجتماعی، بازی‌ها و سایر پلتفرم‌های دیجیتال ضروری است.

او هشدار داد که عدم اقدام می‌تواند اضطراب والدین را افزایش و به طور بالقوه آنها را به سمت محدود کردن کامل دسترسی کودکان به اینترنت سوق دهد، حتی اگر فناوری برای سواد دیجیتال بسیار مهم باشد. این مقام اندونزیایی اظهار داشت که کودکان به دسترسی ایمن و هدایت‌شده به ابزارهای دیجیتال نیاز دارند.

حفیض با اشاره به تصمیم استرالیا برای محدود کردن دسترسی کودکان زیر ۱۶ سال به رسانه‌های اجتماعی، خاطرنشان کرد که چندین کشور اقدامات محافظت از کودکان آنلاین را اتخاذ کرده‌اند.

اندونزی نیز از رویکرد مشابه مبتنی بر ریسک تحت آیین‌نامه دولتی شماره ۱۷ سال ۲۰۲۵ در مورد مدیریت سیستم الکترونیکی برای محافظت از کودکان، معروف به «PP Tunas»، استفاده می‌کند.

این آیین‌نامه به کودکان زیر ۱۳ سال اجازه می‌دهد تا فقط به پلتفرم‌های کم‌خطر دسترسی داشته باشند، در حالی که دسترسی به پلتفرم‌های پرخطر تا ۱۸ سالگی محدود می‌شود.

حفیض گفت:

«PP Tunas به طور ضمنی تأکید کرد که والدین باید راهنمایی کنند، زیرا ما نمی‌خواهیم فرزندانمان در همگام شدن با فناوری خود را گم کنند.»
 

منبع:

تازه ترین ها
ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

تأثیر
1405/05/31 - 14:11- هوش مصنوعي

تأثیر هوش مصنوعی در افزایش تورم

عضو هیئت‌مدیره بانک ملی سوئیس اعلام کرد که هوش مصنوعی می‌تواند در کوتاه‌مدت تورم را بالاتر ببرد.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.