about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

گروهی از محققان روباتیک انستیتو فناوری پکن با کمک همکاران خود در دانشگاه فنی مونیخ نوع جدیدی از روبات ابداع کرده اند که برای برقراری ارتباط اجتماعی با موش های واقعی ساخته شده است.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان به نقل از فیز، این پژوهشگران در تحقیقی که در نشریه «نیچر ماشین اینتلیجنس» منتشر شده، توضیح داده اند چگونه از هوش مصنوعی برای آموزش به موش های روباتیک برای رفتار کردن مانند یک موش واقعی استفاده کرده اند.

«توماس اشمیکل» در دانشگاه گراز اتریش در همین شماره از ژورنال گزارشی منتشر کرده و توضیح داده چگونه محققان چینی از ترکیب حلقه های بازخورد با آموزش تقویت شده مبتنی بر هوش مصنوعی برای اعطای مهارت های اجتماعی به موش های روباتیکی استفاده کرده اند. این روش چنان قدرتمند بوده که موش های واقعی را گول زده است.

در دنیای واقعی روبات ها چنین توانایی ندارند. اما محققان مشغول فعالیت روی توسعه قابلیت های مذکور هستند. در همین راستا گروهی از محققان چینی تصمیم گرفته اند روباتی بسازند که می تواند موش های آزمایشگاهی را طوری گول بزند که آنها تصور کنند با حیواناتی واقعی ارتباط برقرار کرده اند. اکنون به نظر می رسد تلاش آنها موفقیت آمیز بوده است.

تحقیقات پیشین نشان داده بود رفتار موش ها ممکن است تهاجمی یا بازیگوشانه باشد. اگر شرایط پر استرس شود، موش ها با یکدیگر می جنگند. از سوی دیگر موش های خوشحال روی زمین غلت می زدند و با یکدیگر کشتی می گرفتند. برای آنکه یک روبات بتواند موش واقعی را گول بزند باید بتواند هر دو رفتار را به شکلی قانع کننده انجام دهد.

برای آنکه به موش های روبات تا حدی شخصیت داده شود، یک اپلیکیشن هوش مصنوعی یادگیری عمیق در آنها به کار رفت و در مرحله بعد با کمک ویدئویی از موش های واقعی، رفتار موش ها با یکدیگر به آنها آموزش داده شد. طی گذر زمان، موش های روباتیک آموختند چگونه در کنار موش های دیگر رفتار کنند. علاوه بر آن آنها وقتی در مقابل موش های واقعی قرار گرفتند، نکات بیشتر آموختند.

آزمایش ها نشان داد نه تنها موش های واقعی، همتایان روباتیک خود را قبول کردند بلکه همانطور که انتظار می رفت واکنش نشان دادند.

منبع:

موضوع:

تازه ترین ها
افزایش
1405/06/19 - 10:47- هوش مصنوعي

افزایش قیمت تراشه‌های هوش مصنوعی در چین

تولیدکنندگان تراشه هوش مصنوعی چین به دلیل کمبود حافظه با پهنای باند بالا، قیمت‌ها را افزایش می‌دهند.

دادگاه
1405/06/19 - 10:08- آمریکا

دادگاه ایالات متحده: شرکت هوآوی چین دزد است

دادگاه ایالات متحده علیه شرکت هوآوی چین با متهم‌کردن این شرکت به‌عنوان یک شرکت مجرمانه آغاز بکار کرد.

فریب
1405/06/19 - 09:07- آمریکا

فریب کاربران توسط شرکت آنتروپیک

بر اساس یک شکایت دسته‌جمعی، آنتروپیک، ارائه‌دهنده خدمات کلود، کاربران را در مورد میزان محدودیت‌های استفاده‌شان فریب می‌دهد.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.