about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

Cryptris، پروژه‌ای است که ابتدا توسط موسسه‌ تحقیقات علوم رایانه‌ای فرانسه Inria، ایجاد و توسعه‌ نهایی آن توسط Digitalcuisine صورت گرفته است و در واقع تلاشی برای عامه‌پسندی و گسترش استفاده از مفاهیم رمز‌نگاری برای حفظ حریم خصوصی در دنیای رایانه و اینترنت می‌باشد.

در حال حاضر این بازی ویدئویی و تمام مستندات آن تنها به زبان فرانسه موجود است و تیم‌های توسعه‌دهنده از ترجمه‌ مفاهیم این بازی به سایر زبان‌ها به شدت استقبال می‌کنند.

کد توسعه‌ی این بازی به صورت متن‌باز در مخزن پروژه‌های گیت‌هاب موجود است، و بخشی از ترجمه به سایر زبان‌ها در مورد توضیحات کد نیز می‌باشد و حتی تیم توسعه‌دهنده قول داده است اگر ترجمه به صورت مطلوبی انجام شود، آرم شرکت‌های حامی را به این بازی اضافه کند.

این بازی با استفاده از ایده‌های اساسی رمز‌نگاری نامتقارن پیاده‌سازی شده است، در این بازی کاربر با یک کلید خصوصی که در اختیار می‌گیرد، باید پیام‌هایی که به وی می‌رسد را رمز‌گشایی کند. دشمنان در این بازی با داشتن کلید عمومی میخواهند پیام‌های رمز‌شده‌ی کاربر را رمز‌گشایی کنند (کلید عمومی برای رمز کردن پیام‌ها استفاده شده و تاثیری در رمز‌گشایی نخواهد داشت.)

سازو‌کار بازی شبیه به بازی Tetris است، کاربر می‌تواند آخرین سطح بلوک‌ها را تغییر دهد، بلوک‌ها هم‌رنگ باقی می‌مانند و بلوک‌های غیرمشابه از بین می‌روند. با این روش پای ریاضیات به این بازی کشیده می‌شود و شبکه‌های مبتنی بر رمز‌نگاری که با مفاهیم بسیار جدید رمز‌نگاری یعنی رمز‌نگاری منحنی‌های بیضوی تلفیق شده است، در این بازی معرفی و استفاده می‌شوند.

این بازی با استفاده از HTML5 و جاوااسکریپت توسعه پیدا کرده است و تقریبا در تمامی مرورگر‌ها اجرا می‌شود، توسعه‌دهندگان این بازی امیدوار هستند با استفاده از ارتباط این بازی با شبکه‌های اجتماعی، افراد بیش‌تری با این بازی آشنا شوند و مفاهیم رمز‌نگاری و نحوه‌ی استفاده از آن برای امنیت حریم خصوصی در بین عموم مردم گسترش پیدا کند.

تازه ترین ها
درخواست
1405/06/21 - 18:45- هوش مصنوعي

درخواست صندوق جهانی ظرفیت‌سازی هوش مصنوعی توسط سازمان ملل

سازمان ملل طی گزارشی درخواست خود را برای ایجاد صندوق جهانی ظرفیت‌سازی در حوزه هوش مصنوعی اعلام کرد.

بازنگری
1405/06/21 - 17:59- آسیا

بازنگری پروژه مرکز داده هوش مصنوعی در امارات

امارات متحده عربی بی‌سروصدا در حال بازنگری برنامه‌های خود برای یک پروژه مرکز داده هوش مصنوعی با ظرفیت ۵ گیگاوات است.

محاکمه
1405/06/21 - 17:18- آمریکا

محاکمه شرکت هوآوی در ایالات متحده آغاز شد

محاکمه شرکت هوآوی در ایالات متحده به اتهام توطئه برای ارتکاب جرایم سازمان‌یافته طی دو دهه در نیویورک آغاز شد.