about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

دانش‌آموزان در جریان ابتکار یونسکو، سواد رسانه‌ای و خروجی‌های نادرست هوش مصنوعی را بررسی کردند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان، یونسکو جوانانی از چین را با تمرکز بر سواد رسانه‌ای و اطلاعاتی، تفکر انتقادی و قابلیت اطمینان اطلاعات تولید شده توسط هوش مصنوعی گرد هم آورده است تا بررسی کنند که چگونه می‌توان از هوش مصنوعی به طور مسئولانه استفاده کرد.

۴۱ دانش‌آموز پس از رویداد هکاتون (Hackathon) جوانان یونسکو در سال ۲۰۲۶ در چین، در روز سواد رسانه‌ای و اطلاعاتی در دفتر مرکزی یونسکو در پاریس شرکت کردند. این ابتکار گسترده‌ بیش از ۱۵۰۰ شرکت‌کننده را به خود جذب کرد و از دانش‌آموزان دعوت شد تا هوش مصنوعی را از منظر سواد رسانه‌ای و اطلاعاتی بررسی کنند.

کارگاه‌ها به مسائلی از جمله سوگیری الگوریتمی، اطلاعات نادرست تولید شده توسط هوش مصنوعی، توصیه‌های شخصی‌سازی شده و اهمیت بررسی خروجی‌های هوش مصنوعی با منابع معتبر پرداختند. دانش‌آموزان همچنین در مورد اینکه سیستم‌های هوش مصنوعی طراحی شده برای کودکان چگونه باید کار کنند و محدودیت‌های استفاده از آنها در کجا ممکن است مناسب باشد، بحث و تبادل نظر کردند.

شرکت‌کنندگان پروژه‌هایی را ارائه دادند که حوزه‌هایی از جمله کلاهبرداری آنلاین، رفاه عاطفی، آموزش هوش مصنوعی و میراث‌فرهنگی را پوشش می‌داد. 

یونسکو اعلام کرد که این ابتکار باهدف نشان‌دادن این موضوع انجام شده است که جوانان نه‌تنها می‌توانند به‌عنوان کاربران فناوری‌های نوظهور، بلکه در بحث‌های گسترده‌تر در مورد نحوه طراحی و استفاده از هوش مصنوعی نیز مشارکت داشته باشند.

منبع:

تازه ترین ها
صدور
1405/06/11 - 15:46- سایرفناوری ها

صدور استیبل‌کوین جهانی با پشتیبانی 21 موسسه مالی

21 موسسه مالی پیشرو، متعهد به تأسیس یک شرکت جدید برای پشتیبانی از صدور یک استیبل کوین جهانی شدند.

بررسی
1405/06/11 - 14:59- هوش مصنوعي

بررسی سواد رسانه‌ای و خروجی‌های نادرست هوش مصنوعی توسط دانش‌آموزان

دانش‌آموزان در جریان ابتکار یونسکو، سواد رسانه‌ای و خروجی‌های نادرست هوش مصنوعی را بررسی کردند.

همکاری
1405/06/11 - 14:35- آسیا

همکاری عربستان با شرکت پاسکال در زمینه پیشرفت فناوری‌های کوانتومی

عربستان سعودی با شرکت پاسکال برای پیشرفت فناوری‌های کوانتومی و تقویت قابلیت‌های ملی همکاری می‌کند.