about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

یکی از طرفداران کتاب بازی تاج‌وتخت موفق شد با استفاده از هوش مصنوعی جلد جدید این کتاب را به رشته‌ی تحریر درآورد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ فصل هفتم سریال بازی تاج‌وتخت به تازگی به پایان رسیده و فصل هشتم آن در سال 2019 اکران خواهد شد.
این سریال بر اساس مجموعه کتاب‌های رمانی با نام «نغمه‌ی یخ و آتش» تولید می‌شود. جورج مارتین (George R.R. Martin) رمان پنجم این مجموعه را با نام «رقص با اژدهایان» (A Dance with Dragons) در سال 2011 منتشر کرد و از آن زمان در حال نوشتن جلد جدید این کتاب با نام «بادهای زمستانی» (The Winds of Winter) است؛ اما به علت نداشتن تاریخ انتشار مشخص طرفداران دلسرد شده‌اند.
با توجه به تأخیر به وجود آمده، یک مهندس نرم‌افزار به نام زاک تات (Zack Thoutt) تلاش کرده است تا با استفاده از هوش مصنوعی، خود اقدام به نوشت جلد جدید کتاب کرده و حوادث آن را پیش‌بینی بکند. تات برای این کار از «شبکه‌ی عصبی بازگشتی » (RNN) استفاده کرده و آن را از طریق 5 هزار و 375 صفحه‌ی 5 جلد اول آموزش داد.

شبکه‌ی عصبی بازگشتی (recurrent neural network) یکی از زیرشاخه‌های یادگیری ماشینی در هوش مصنوعی است که با ایجاد ارتباط بین واحدها یک چرخه‌ی کارآمد تشکیل می‌دهد. این روش با الگوبرداری از عملکرد مغز انسان ایجاد شده و عملکردی پویا از خود نشان می‌دهد. معمولاً از این الگوریتم برای کار با توالی داده‌ها مانند متن استفاده می‌شود.
تات برای ایجاد شبکه‌ی عصبی بازگشتی یاد شده از معماری «حافظه‌ی طولانی کوتاه مدت» (long short-term memory) استفاده کرد تا به آن امکان ذخیره‌سازی و به یاد داشتن حجم عظیم کلمات را بدهد. از نظر تئوری این معماری از رخ‌دادن رویدادهای تکراری جلوگیری می‌کند و باعث می‌شود تا کتاب به روند پیشرفت خود برای رسیدن به مرحله‌ی انتشار آماده شود. هوش مصنوعی تولید شده با جلو و عقب رفتن در متن به صورت مکرر سعی می‌کند تا از سِیر درست پیشروی داستان اطمینان حاصل کند. برای مثال در مواردی این الگوریتم ابتدا از شخصیت‌هایی که در داستان مرده‌اند، نوشته و سپس آن را اصلاح کرد.
تات توضیح داد کتاب‌های مارتین به شدت توصیفی بوده و دارای 32 هزار کلمه‌ی یکتا هستند و همین موضوع آموزش هوش مصنوعی را بسیار سخت کرده است.
وی گفت:

«مطمئناً دستاورد بالا کامل نیست؛ اما شبکه‌ی عصبی تولید شده قادر به یادگیری گرامر و اصول اولیه‌ی زبان انگلیسی و سبک نگارشی مارتین بوده و داستان خود را بر اساس آن تولید می‌کند.»

نتیجه به دست آمده بسیار جالب بوده و متنی کاملاً خوانا و قابل درک به وجود آمده است.
طرفداران داستان بازی تاج‌وتخت هم‌اینک می‌توانند با مراجعه به وبگاه گیت‌هاب (GitHub)، پنج فصل اول کتاب نوشته شده توسط هوش مصنوعی را مطالعه بکنند.

تازه ترین ها
یو
1405/05/31 - 22:03- جرم سایبری

یو اس بنکورپ، هدف ادعایی حمله لاکبیت

یو اس بنکورپ اعلام کرد ادعاهای اخیر یک گروه باج‌افزاری درباره سرقت اطلاعات، به یک رخنه امنیتی مربوط به پیمانکار یکی از طرف‌های تجاری این بانک ارتباط دارد و سامانه‌ها یا شبکه خود بانک تحت تأثیر قرار نگرفته‌اند.

ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.