about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
حمله
1405/07/19 - 19:06- جرم سایبری

حمله هکری به پلتفرم ارتباطات دفاعی استرالیا

هکرهای باج‌افزار به پلتفرم ارتباطات دفاعی استرالیا موسوم به سرویس «ForceNet» حمله کردند.

از
1405/06/18 - 20:26- ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ شکار زیردریایی پیشرفته آمریکا توسط ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ ایران با ارتقای یک تکنیک پیروز، زیردریایی پیشرفته آمریکا را شکار کرد.

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

Maia یک ماشین هوش مصنوعی شطرنج‌باز است که حرکات انسان را شبیه‌سازی می‌کند.

به گزارش کارگروه فناوری سایبربان؛ ما انسان‌ها مدت زیادی توانایی رقابت با هوش مصنوعی در شطرنج را نداشتیم. 15 سال است که بشر در مسابقات شطرنج با هوش مصنوعی عموماً مغلوب شده است. بااین‌حال تیمی از محققان یک موتور شطرنج‌باز در حوزه هوش مصنوعی ساخته‌اند که هدف آن شکست دادن انسان نیست بلکه سعی می‌کند مانند انسان‌ها بازی کند.

موتور مایا (Maia) لزوماً بهترین حرکت ممکن را انجام نمی‌دهد در عوض تلاش می‌کند تا حرکات احتمالی انسان‌ها را شبیه‌سازی کند. این ماشین هوش مصنوعی نتیجه مقاله‌ای است که توسط دانشگاه کرنل، دانشگاه تورنتو و شرکت مایکروسافت تألیف شده بود.

محققان از سیستم منبع باز Leela که مبتنی بر DeepMind's AlphaZero است برای توسعه مایا استفاده کردند. آن‌ها این مدل را بر اساس حرکات فردی میلیون‌ها بازی انسانی آنلاین، نه‌فقط باهدف پیروزی آموزش داده‌اند. روش یادشده به محققان این امکان را داد که بتوانند سطوح مختلف مهارت را تنظیم کنند. آن‌ها چندین نسخه از هوش مصنوعی را در سطوح مختلف مهارت‌ها آموزش دادند. همچنین 9 ربات طراحی کردند تا با بازیکنانی که امتیاز بین 1100 تا 1900 دارند بازی کنند (به‌عبارت‌دیگر بیشتر با بازیکنان تازه‌کار بازی می‌کردند تا بازیکنان حرفه‌ای).

محققان در ماه دسامبر مایا را در سایت شطرنج به نام lichess.org قابل‌دسترس ساخته‌اند. مردم بیش از 40 هزار بازی را در مقابل این ماشین در همان هفته اول انجام دادند.

محققان دریافتند که مایا در بیش از نیمی از زمان بازی با حرکات انسان‌ها تطابق دارد، با افزایش سطح مهارت دقت نیز بیشتر می‌شود. آن‌ها گفتند که این سیستم قادر است انواع اشتباهاتی را که بازیکنان در سطوح مختلف مهارتی مرتکب می‌شوند را بیاموزد و سطح مهارتی افرادی که دچار اشتباه شده‌اند را تشخیص دهد.

منبع:

تازه ترین ها
شناسایی
1405/08/02 - 14:26- اروپا

شناسایی قربانیان احتمالی قاچاق انسان در فضای آنلاین

بازرسان یوروپل ۵۱ قربانی احتمالی قاچاق انسان را در فضای آنلاین شناسایی کردند.

تأییدیه
1405/08/02 - 14:23- هوش مصنوعي

تأییدیه استفاده جهانی از هوش مصنوعی چینی دیپ‌سیک و مینی‌مکس

شرکت‌های چینی دیپ‌سیک (DeepSeek) و مینی‌مکس (MiniMax) برای استفاده جهانی از هوش مصنوعی خود تأییدیه دریافت کرده‌اند.

قطع
1405/08/02 - 14:23- اروپا

قطع صدها هزار درخت برای ایجاد فضا جهت احداث مراکز داده گوگل

به گفته محققان، گوگل در فنلاند به دلیل قطع حدود ۲۵۰ هزار اصله درخت با انتقادات شدیدی مواجه شده است.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.