about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
حمله
1405/07/19 - 19:06- جرم سایبری

حمله هکری به پلتفرم ارتباطات دفاعی استرالیا

هکرهای باج‌افزار به پلتفرم ارتباطات دفاعی استرالیا موسوم به سرویس «ForceNet» حمله کردند.

از
1405/06/18 - 20:26- ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ شکار زیردریایی پیشرفته آمریکا توسط ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ ایران با ارتقای یک تکنیک پیروز، زیردریایی پیشرفته آمریکا را شکار کرد.

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

سیستم هوش مصنوعی شرکت Heron توانسته است در یک مسابقه پروازی خلبان باتجربه جنگندهF-16 آمریکا را شکست دهد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ انگار داستان های پیروزی همیشگی ماشین بر بشریت تمامی ندارد. اکنون فصلی دیگر بر آن افزوده می شود. 
الگوریتمی مبتنی بر هوش مصنوعی ،بار دیگر توانسته است یک خلبان جنگنده F-16را در یک رزم هوایی مجازی  شکست دهد.
این رقابت، بخش نهایی مسابقات رزم هوایی آلفا بود که  توسط ارتش آمریکا برگزار شد و هدف از آن نشان دادن این واقعیت بود که چطور یک سیستم پرواز هوشمند و خودکار می تواند جنگنده های واقعی را شکست دهد.
این مسابقه پیش مقدمه ای برای استفاده از این سیستم ها در پرواز واقعی بود. کنترل یک پرواز واقعی به صورت خودکار، با استفاده از الگوریتمی مبتنی بر هوش مصنوعی یکی از اهداف آژانس پروژه‌ های پژوهشی پیشرفته دفاعی آمریکا است‌. 
روز پنجشنبه هوش مصنوعی طراحی شده توسط شرکت Heron Systems توانست در هر پنج دور از مسابقه، یک خلبان باتجربه جنگندهF-16 را شکست دهد.
اما لحظه‌ ای در تاریخ وجود دارد که اهمیت آن حتی از این موضوع هم بیشتر است و آن زمانی است که دیپ بلو، کامپیوتر شطرنج باز شرکتIBM سال۱۹۹۷ توانست گری کاسپاروف، قهرمان شطرنج جهان را با نتیجه ۳.۵به ۲.۵شکست دهد.
دیپ بلو نخستین کامپیوتری شد که توانسته است قهرمان جهان را شکست دهد. 
تعداد حرکات ممکن در بازی شطرنج محدود است و ثابت شده است که کامپیوتر های مدرن می توانند خود را با تمام این حرکات تطبیق و هر انسانی را شکست دهند.
اگرچه شبیه سازی کامپیوتری مسابقات رزم هوایی بسیار پیچیده تر از بازی شطرنج است اما به مانند این بازی دارای محدودیت هایی در تعداد حرکات ممکن هواپیما است که این محدودیت ها در یک پرواز واقعی وجود ندارد.
 

منبع:

تازه ترین ها
شناسایی
1405/08/02 - 14:26- اروپا

شناسایی قربانیان احتمالی قاچاق انسان در فضای آنلاین

بازرسان یوروپل ۵۱ قربانی احتمالی قاچاق انسان را در فضای آنلاین شناسایی کردند.

تأییدیه
1405/08/02 - 14:23- هوش مصنوعي

تأییدیه استفاده جهانی از هوش مصنوعی چینی دیپ‌سیک و مینی‌مکس

شرکت‌های چینی دیپ‌سیک (DeepSeek) و مینی‌مکس (MiniMax) برای استفاده جهانی از هوش مصنوعی خود تأییدیه دریافت کرده‌اند.

قطع
1405/08/02 - 14:23- اروپا

قطع صدها هزار درخت برای ایجاد فضا جهت احداث مراکز داده گوگل

به گفته محققان، گوگل در فنلاند به دلیل قطع حدود ۲۵۰ هزار اصله درخت با انتقادات شدیدی مواجه شده است.