about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

معرفی رزمایش بازی سایبری

نیروهای زمینی و هوایی آمریکا با هدف تقویت دفاع در برابر زیرساخت های حیاتی رزمایش سایبری برگزار کردند.

به گزارش کارگروه بین الملل سایبربان، به نقل از «fifthdomain»؛ هکرها حملات بسیاری را به بانک ها و بیمارستان های ایالت تگزاس انجام داده اند. در مقابل گروهی از سربازان قرار دارند که سعی می کنند در برابر چنین رویدادهایی به دفاع بپردازند؛ اما تجهیزات این گروه به جای به کارگیری سلاح و سنگر گرفتن پشت ساختمان، از صفحه کلید استفاده می کنند.

در میدان مبارزاتی یاد شده  نیروی زمینی و هوایی آمریکا در همکاری با یکدیگر رزمایشی به نام «Cyber X-Games» برگزار کردند تا نیروهای این دو ارگان نسبت به دفاع از زیرساخت‌های حیاتی در برابر حملات سایبری آموزش ببینند.

گروه عملیات سایبری رزور نیروی زمینی (Army Reserve Cyber Operations Group)، در اواسط ماه ژوئن رزمایش Cyber X-Games  را در آنتونیو تگزاس برگزار کرد. در این تمرین 72 سرباز و پیمانکار گرد هم جمع شدند. این رخداد روی حفاظت از حوزه هایی مانند مالی، خدمات عمومی و سلامت  در برابر حملات سایبری تمرکز داشت.

میشل لوییز (Michael Lewis)، یکی از مقامات واحد عملیات سایبری رزور گفت:

هدف این است که حوادث سایبری دنیای واقعی را شناسایی کرده و از اطلاعات آنها در رزمایش استفاده کنید.

بازی یاد شده تشخیص می دهد جنگجویان سایبری ارتش چگونه طیف گسترده ای از مسئولیت ها را برعهده می گیرند. هدف رزمایش سال گذشته شناسایی نحوه ی استفاده از سایبر در عملیات های ویژه بود و در آن سناریوی نجات گروگان انجام شد. در سال جاری تمرکز روی دفاع از زیرساخت های حیاتی قرار داشت. شرکت کنندگان حاضر در رویداد سال جاری باید از شیوه ی کنترل نظارت و جمع آوری داده های سامانه های کنترلی خدمات عمومی مطلع می بودند.

دانا تیمونز (Dana Timmons)، یکی از متخصصان فناوری نیروی هوایی گفت:

کار با سامانه کنترل یکی از بزرگترین مشکلات در تلار گفتگوی سایبری به حساب می آید. این حقیقت وجود دارد که Cyber X-Games آگاهی افراد نسبت به این موضوع را افزایش داده است.

تازه ترین ها
ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

تأثیر
1405/05/31 - 14:11- هوش مصنوعي

تأثیر هوش مصنوعی در افزایش تورم

عضو هیئت‌مدیره بانک ملی سوئیس اعلام کرد که هوش مصنوعی می‌تواند در کوتاه‌مدت تورم را بالاتر ببرد.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.