about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

فیلتر شدن بازی «کلش‌آوکلنز» در ایران

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ دسترسی به بازی کلش‌آوکلنز با مشکل مواجه و سپس رفع شد. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز اعلام کرد که علت محدودیت در دسترسی به این بازی مشکل اختلال در شبکه اینترنت بوده است؛ اما معاون دادستان کل کشور در امور فضای مجازی علت را موضوع دیگری عنوان می‌کند.

عبدالصمد خرم‌آبادی، معاون قضایی دادستان کل کشور در رابطه با اختلال ایجادشده در بازی «کلش‌آوکلنز» از اعمال محدودیت برای دسترسی به این بازی خبر داد و گفت: اکثریت‌قریب‌به‌اتفاق اعضای کارگروه تعیین مصادیق با اعمال محدودیت برای دسترسی به بازی «کلش‌آوکلنز» موافقت کردند.
وی درباره اینکه به چه علت محدودیت در دسترسی به این بازی بعد از مدتی رفع شد، گفت: این سؤال باید از وزارت ارتباطات و شرکت ارتباطات زیرساخت که مسئولیت اجرای دستورات کارگروه را بر عهده دارد پرسیده شود که چرا محدودیت رفع شده است.
معاون قضایی دادستان کل کشور در خصوص اینکه آیا دادستانی کل کشور به‌عنوان رئیس کارگروه، علت اجرا نشدن دستور را پیگیری کرده است یا خیر؟ افزود: دادستانی کل در آخرین جلسه کارگروه که در یکم دی‌ماه امسال تشکیل شد این موضوع را در جلسه مطرح کرد و همه اعضای حاضر در جلسه مجدداً بر اجرای دستور تأکید داشتند و چون برخی از مسئولان ذی‌ربط حضور نداشتند مقرر شد وزارت ارتباطات ضمن اعمال محدودیت علت توقف در اجرای دستور را کتباً اعلام کند.
دبیر کارگروه تعیین مصادیق در ادامه درباره اینکه چرا کارگروه دستور فیلتر این بازی را صادر کرده است و براساس چه ماده‌قانونی این اقدام انجام‌شده است، گفت: این کارگروه در اجرای بند(ب) ماده ۱۵ قانون جرائم رایانه‌ای که همان (ماده ۷۴۳ قانون مجازات اسلامی)، بخش تعزیرات است، دستور اعمال محدودیت در دسترسی به بازی کلش‌آوکلنز را صادر کرده است.
معاون قضایی دادستان کل کشور در امور فضای مجازی اعلام کرد به‌موجب ماده‌قانونی مزبور ترویج و آموزش اعمال خشونت‌آمیز از طریق سامانه‌ها و شبکه‌های رایانه‌ای جرم است.
وی گفت: به عقیده صاحب‌نظران و خصوصاً روانشناسان بازی کلش‌آوکلنز مصداق بارز آموزش و ترویج خشونت از طریق جنگ قبایل است.
وی اظهار کرد: علاوه بر این روانشناسان معتقدند که این بازی حداقل بیست آسیب بسیار مخرب آشکار و پنهان در نوجوانان و جوانان ایجاد می‌کند و یک بازی به‌شدت اعتیادآور است.
خرم‌آبادی اعلام کرد: خانواده‌هایی که نوجوانان و جوانانشان از این بازی آسیب‌دیده‌اند و توانایی مقابله با اعتیاد آنان را ندارند از کارگروه تعیین مصادیق تقاضای فیلتر این بازی را کرده‌اند.
معاون قضایی دادستان کل کشور در امور فضای مجازی یادآور شد: اکثریت‌قریب‌به‌اتفاق اعضای دولتی و غیردولتی کارگروه با اعمال محدودیت در دسترسی به این بازی موافقت کردند و این دستور لازم‌الاجرا است.

تازه ترین ها
پیشنهاد
1405/06/23 - 09:27- آمریکا

پیشنهاد حمله آمریکا به مراکز هوش مصنوعی چین

یک مقام سابق امنیت ملی آمریکا پیشنهاد کرده است واشنگتن برای مقابله با احتمال دستیابی چین به هوش مصنوعی عمومی پیش از آمریکا، علاوه بر حملات سایبری، گزینه حمله فیزیکی به مراکز داده چین را نیز بررسی کند.

رشد
1405/06/23 - 09:21- امنیت زیرساخت

رشد بیمه سایبری در سنگاپور با کاهش هزینه پوشش

بازار بیمه سایبری در سنگاپور در حال گسترش است و همزمان با افزایش تقاضا، هزینه بیمه‌نامه‌ها نیز کاهش یافته است.

آزادی
1405/06/23 - 09:15- جنگ سایبری

آزادی آب‌ها و فضای مجازی در محاصره قدرت‌ها

نظم جهانی طی دهه‌های گذشته تا حد زیادی بر آزادی جابه‌جایی کالا، اطلاعات و انسان‌ها در چهار حوزه مشترک یعنی دریاها، آسمان، فضا و فضای سایبری استوار بوده است.