about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

فرونشستن رونق پوکمون‌گو

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ بدون شک پوکمون‌گو، بازی فصل به شمار می‌رود، اما اینکه آیا این بازی قدرتی پابرجا خواهد داشت، جای سؤال دارد و همین حالا هم نشانه‌هایی وجود دارد که از رونق افتادن این بازی را حکایت می‌کند و به نظر می‌رسد مردم به‌سرعت علاقه خود را به پوکمون‌گو از دست می‌دهند.

بلومبرگ نمودارهایی را منتشر کرده است که کاربران روزانه و کاهش آن‌ها را نشان می‌دهد. یکی از این نمودارها، داده‌هایی را از شرکت تجزیه‌وتحلیل آپوتوپیا به نمایش گذاشته که نشان می‌دهد پوکمون‌گو در اواسط جولای، در زمان راه‌اندازی و باگذشت زمان کمی پس‌ازآن به سطحی در حدود 45 میلیون کاربر رسیده است. پس‌ازآن با کاهش کاربر مواجه شده و به حدود 30 میلیون  کاربران روزانه رسیده است.

این اخبار برای نیانتیک، خالق این بازی، خبر خوشی نیست، البته لزوماً اخبار وحشتناکی نیز به شمار نمی‌رود. اپلیکیشن‌ها و سرویس‌ها معمولاً میزان استفاده خود را از طریق کاربران ماهانه می‌سنجند و نه کاربران روزانه، به دلیل اینکه پیگیری اینکه افراد هرروز از یک اپلیکیشن استفاده کنند، بسیار دشوارتر است. نیانتیک هرگز قادر به نگه‌داشتن پدیده پوکمون‌گو به قوت زمان راه‌اندازی آن نخواهد بود، اما ممکن است بتواند آمار خود را به‌صورت ماهانه باثبات نگه دارد.

نکته مهم دیگر این است که از راه‌اندازی پوکمون‌گو کمتر از دو ماه می‌گذرد، بنابراین زود است که بدانیم این بازی در طولانی‌مدت چه رویه‌ای را پیش می‌گیرد، اما بااین‌وجود نشانه‌هایی حاکی از فعالیت مناسبش وجود دارد: پوکمون‌گو بازی رایگان شماره یک (و چهارمین اپلیکیشن رایگان) در فروشگاه آنلاین گوگل‌پلی  و دومین بازی رایگان (و یازدهمین اپلیکیشن رایگان محبوب) در اپ‌استور است. همچنین این بازی هنوز در بسیاری کشورها به‌صورت رسمی راه‌اندازی نشده که می‌تواند کاربران جدیدی را جمع کرده و رشد دوباره‌ای را رقم بزند.

تازه ترین ها
یو
1405/05/31 - 22:03- جرم سایبری

یو اس بنکورپ، هدف ادعایی حمله لاکبیت

یو اس بنکورپ اعلام کرد ادعاهای اخیر یک گروه باج‌افزاری درباره سرقت اطلاعات، به یک رخنه امنیتی مربوط به پیمانکار یکی از طرف‌های تجاری این بانک ارتباط دارد و سامانه‌ها یا شبکه خود بانک تحت تأثیر قرار نگرفته‌اند.

ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.