about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

از
1405/06/18 - 20:26- ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ شکار زیردریایی پیشرفته آمریکا توسط ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ ایران با ارتقای یک تکنیک پیروز، زیردریایی پیشرفته آمریکا را شکار کرد.

نفوذ
1405/05/01 - 19:43- تروریسم سایبری

نفوذ به قلب زیرساخت‌های صنعتی آمریکا؛ جزئیات عملیات «شبکه‌های خاموش»

ایالات متحده رسماً اعلام کرد که ایران در جنگ سایبری، ابتکار عمل را در دست گرفته است.

با توجه به شیوع ویروس کرونا، امسال اکثر مسابقات پرطرفدار ورزشی لغو شده یا بدون تماشاگران اجرا می‌شوند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ؛ مسابقات قهرمانی ویمبلدون نیز جز رقابتهایی است که ویروس COVID-19 باعث لغو آنها شد، اما این امر سبب شد تعدادی از پژوهشگران دانشگاه استنفورد با کمک هوش مصنوعی مسابقات تنیس را شبیه‌سازی کرده و نتایج جالبی از این آزمایش کسب کنند.
محققین استنفورد به‌وسیله‌ی دیتابیس‌های موجود از ویدیوهای مسابقات تنیس، این هوش مصنوعی را آموزش داده و از آن برای شبیه‌سازی مسابقات تنیس استفاده کردند. هوش مصنوعی مد نظر با کمک دیتابیس‌های موجود، یک مدل آماری تهیه کرده و با آن نحوه‌ی بازی ستارگانی چون نواک جوکوویچ و راجر فدرر را در موقعیت‌های مختلف پیش‌بینی می‌کند.
این مدل برای پیش‌بینی‌های خود از استراتژی‌های رایج بازی تنیس و عادات مختلف بازیکنان نیز کمک می‌گیرد. برای مثال این مدل می‌داند جوکوویچ اکثر مواقع توپ را به سمت دست غیرتخصصی حریف می‌زند.
مدل ساخته‌شده توسط این هوش مصنوعی پس از ضربه‌ی اول روش جای‌گیری بازیکنان برای بازگشت توپ (Recovery Position) توسط حریف را نیز در نظر می‌گیرد. برای مثال این مدل همیشه فدرر را پس از ضربه نزدیک به بیس‌لاین قرار می‌دهد، اما می‌داند رافائل نادال پس از سرویس بیشتر در قسمت نزدیک به تور جای‌گیری می‌کند و این نحوه‌ی قرارگیری کاملاً با روش بازی این بازیکنان در حالت واقعی هم‌راستا است.
تیم تحقیقاتی دانشگاه Stanford مدعی شد جنبه‌ی رفتارشناسی این هوش مصنوعی نکته‌ای است که این پروژه را از دیگر تحقیقات مشابه مجزا می‌کند.
قابلیت‌های رفتارشناسی این هوش مصنوعی به سیستم اجازه می‌دهد بی‌نهایت سناریوی غیرواقعی را نیز شبیه‌سازی و بررسی کند. برای مثال می‌تواند راجر فدرر را در مسابقه‌ای مقابل خودش قرار دهد یا می‌تواند پیش‌بینی کند اگر دریکی از مسابقات تاریخی یکی از ضربات به‌جای سمت چپ به سمت راست زده می‌شد، نتیجه‌ مسابقه چگونه تغییر می‌کرد.
ویژگی دیگر این سیستم امکان کنترل و تغییر جایگاه بازیکنان در حین بازی است، پس یک استودیوی بازی‌سازی می‌تواند با کمک این ویژگی بازی تنیس را باهوش مصنوعی بسیار قوی‌تری توسعه دهد.
البته این نسخه هنوز در مراحل اولیه به سر می‌برد و نقاط ضعفی نیز دارد؛ برای مثال در شبیه‌سازی‌های انجام‌شده به تأثیر تغییر زاویه‌ی نور در حین بازی توجه نشده و همواره نور موجود یکسان در نظر گرفته‌شده است. همچنین اگر به محتوای ویدیو دقت کنید هواداران و داوران اصلاً حرکت نمی‌کنند پس این هوش مصنوعی تأثیرات هواداران و داوران بازی را نیز در نظر نمی‌گیرد.
باوجود تمام این نقص‌ها، هنوز هم این سیستم بسیار تحسین‌برانگیز بوده که احتمالاً در آینده کاربردهای جالب‌تری از آن را شاهد خواهیم بود.

تازه ترین ها

آسیب رسانه‌های اجتماعی به دموکراسی

مرکز تحقیقات پیو اعلام کرد که تعداد فزاینده‌ای از مردم فکر می‌کنند رسانه‌های اجتماعی مردم را فریب می‌دهد و به دموکراسی آسیب می‌رساند.

پروژه
1405/07/09 - 17:19- آمریکا

پروژه مریدین، طرح پنتاگون برای دگرگون‌سازی شیوه نبرد

پنتاگون باهدف توسعه فناوری‌های پیشرفته نظامی، پروژه مریدین را آغاز می‌کند.

حمایت
1405/07/09 - 16:36- هوش مصنوعي

حمایت بنیاد گوگل از آموزش هوش مصنوعی در دانشگاه‌های آمریکا

مدرسان ۳۰ دانشگاه در سراسر ایالات متحده، با حمایت بنیاد گوگل، برنامه‌های توسعه هوش مصنوعی را به‌صورت آزمایشی اجرا خواهند کرد.