about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

سند جنبش تولید محتوا در شورای عالی فضای مجازی

فیروزآبادی، دبیر شورای عالی فضای مجازی گفت: سند جنبش تولید محتوا در مرکز ملی فضای مجازی تهیه شده و به زودی در شورای عالی فضای مجازی به تصویب می‌رسد.

به گزارش کارگروه بین الملل سایبربان؛ سیدابوالحسن فیروزآبادی، دبیر شورای عالی فضای مجازی،، با اشاره به مصوبه افزایش چندبرابری تولید محتوا در مرکز ملی فضای مجازی، اظهار کرد: مرکز ملی فضای مجازی هم‌اکنون مصوبه‌ای برای افزایش محتوا ندارد، اما سندی تحت عنوان جنبش تولید محتوا در حال تهیه است که به واسطه این سند سعی داریم تا تولید محتوا را در کشور مردمی‌تر و مردم را در اقشار و تشکل‌های مختلف ساماندهی کنیم و در نهایت شاهد تولید بیشتری باشیم.

وی ادامه داد: طبق بررسی‌های مختلف عمده تشکل‌های کشورمان، مذهبی هستند و تشکل‌های مذهبی فرهنگی بیشترین آمار را در کشور تشکیل می‌دهند. معتقدم اگر این تشکل‌ها حمایت و هدایت شوند، ما شاهد این خواهیم بود که در حوزه محتوا جنبش قابل توجه داشته باشیم.

دبیر شورای عالی فضای مجازی تصریح کرد: در حوزه محتوای فضای مجازی رقابت‌مان به صورت مستمر با جهان و نامحدود است، اما رقابت‌مان در فضای حقیقی منتهی به یک یا چند کشور می‌شود. در فضای مجازی به دلیل برداشته شدن مرزها در همه فضا‌ها تولید محتوا می‌شود؛ اگرچه شاید بسیاری از محتواهای تولید شده به زبان‌های مختلف باشد، اما به سهولت می‌توان با زیرنویس از محتوای آن بهره‌مند شد.

وی بیان کرد: فعالیت ما در تولید ملی محتوا باید به گونه‌ای باشد که بتوانیم بخش اعظم اوقات فراغت یک شهروند ایرانی را تأمین کنیم؛ بنابراین باید به این سمت حرکت کنیم؛ قطعا کار سختی است اما با تهیه سند جنبش تولید محتوا امیدواریم بتوانیم این امور به سهولت محقق شود.

رییس مرکز ملی فضای مجازی اظهار کرد: ۹ سند داخل کمیسیون‌های مرکز ملی فضای مجازی به تصویب رسیده و در نوبت شورای عالی فضای مجازی قرار گرفته است؛ پس از تصویب این اسناد رسانه‌ای می‌شود.

وی با اشاره به برنامه‌های شورای عالی فضای مجازی در خصوص محتوای قرآنی گفت: در ذیل سند جنبش تولید محتوا، موضوع محتوای قرآنی بیشتر مورد توجه قرار می‌گیرد، اما به طور خاص، در این حوزه فعالیتی برنامه‌ریزی نشده است.

تازه ترین ها
ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

تأثیر
1405/05/31 - 14:11- هوش مصنوعي

تأثیر هوش مصنوعی در افزایش تورم

عضو هیئت‌مدیره بانک ملی سوئیس اعلام کرد که هوش مصنوعی می‌تواند در کوتاه‌مدت تورم را بالاتر ببرد.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.