about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

از
1405/06/18 - 20:26- ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ شکار زیردریایی پیشرفته آمریکا توسط ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ ایران با ارتقای یک تکنیک پیروز، زیردریایی پیشرفته آمریکا را شکار کرد.

شرکت ادوبی از دو ابزار جدید رونمایی کرد که اجازه می‌دهد کاربر به راحتی اشیاء سه‌بعدی بسازد و در محیط‌ های واقعیت مجازی با آن‌ها کار کند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ، شرکت ادوبی تاکنون به‌طور عمده در زمینه طراحی گرافیک و ابزار‌های اصلاح تصویر فعالیت داشته است ، اما به تازگی مجموعه‌ای از ابزار‌های نرم‌افزاری جدید را منتشر کرده که طراحی شده‌اند تا ساخت اشیاء سه بعدی دیجیتال برای کمپین‌های بازاریابی، بازی‌های ویدیویی و متاورس را راحت‌تر کنند.

ابزار جدید ۳D Capture به کاربران اجازه می‌دهد با هر دوربینی از جمله دوربین موبایل خود مجموعه‌ای از تصاویر را از اشیاء جهان واقعی تهیه کنند ، سپس نرم‌افزار این تصاویر را با هم ترکیب کرده و آن‌ها را به اشیاء دیجیتال سه بعدی تبدیل می‌کند.

برای مثال یکی از کاربرد‌های اولیه این نرم‌افزار می‌تواند در دنیای تجارت الکترونیک باشد. یک فروشنده کفش می‌تواند با واقعیت افزوده به کاربران اجازه دهد کفش‌های مختلف را امتحان کنند تا ببینند هر محصول روی پای آن‌ها چه شکلی به نظر می‌رسد.

«فرانسیوس کاتین»، مدیر ارشد بازاریابی اشیاء سه بعدی و متاورس در شرکت ادوبی می‌گوید: «فقط با واقعیت افزوده و اشیاء سه بعدی است که می‌توانید چنین کاری انجام دهید.»

دومین ابزاری که ادوبی با نام Substance ۳D Modeler منتشر کرده است ، به هنرمندان اجازه می‌دهد در هنگام اصلاح یک شیء سه بعدی روی کامپیوتر، به راحتی به فضای هدست‌های واقعیت مجازی بروند و با دستان خود آن شیء را ویرایش کنند.

این نرم‌افزار به هنرمندان مجازی اجازه می‌دهد حسی شبیه مجسمه‌سازان داشته باشند و بتوانند اشیاء مورد استفاده خود را در دست بگیرند. چنین قابلیتی به خصوص در زمینه ساخت اشیاء ملموس مثل اتومبیل‌ها به کار می‌آید.

کاتین می‌گوید: با این ویژگی می‌توانید ضمن دسترسی به دقتی که در نرم‌افزار‌های کامپیوتری وجود دارد، اشیاء را از نزدیک و از زوایای مختلف ببینید.

ادوبی در سال‌های اخیر سرمایه‌گذاری‌های زیادی در زمینه محتوا‌های سه بعدی داشته و عملا وارد رقابت با شرکت‌هایی مثل Unity Software شده است. با توجه با این که متاورس احتمالا در جهان آینده اهمیت زیادی خواهد داشت، این تصمیم منطقی و هوشمندانه به نظر می‌رسد.

تازه ترین ها
جی
1405/06/28 - 15:05- آمریکا

جی دی ونس خواستار خودتنظیمی در حوزه هوش مصنوعی شد

جی دی ونس، معاون رئیس‌جمهور ایالات متحده، خواستار خودتنظیمی در حوزه هوش مصنوعی شد.

گسترش
1405/06/28 - 14:29- آسیا

گسترش پایش اراضی کرانه باختری توسط ابزارهای هوش مصنوعی رژیم صهیونیستی

ابزارهای هوش مصنوعی رژیم صهیونیستی برای پایش اراضی، به کرانه باختری نیز گسترش یافته‌اند.

حمله
1405/06/28 - 14:22- جرم سایبری

حمله هکرهای چینی «فیمِس‌اسپَرو» به دولت‌های آمریکای لاتین

هکرهای منتسب به چین با استفاده از یک درِ پشتی جدید با نام اسپَروواکی، حملات سایبری گسترده‌ای را علیه نهادهای دولتی در آمریکای لاتین آغاز کرده‌اند.