about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

شرکت ادوبی از دو ابزار جدید رونمایی کرد که اجازه می‌دهد کاربر به راحتی اشیاء سه‌بعدی بسازد و در محیط‌ های واقعیت مجازی با آن‌ها کار کند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ، شرکت ادوبی تاکنون به‌طور عمده در زمینه طراحی گرافیک و ابزار‌های اصلاح تصویر فعالیت داشته است ، اما به تازگی مجموعه‌ای از ابزار‌های نرم‌افزاری جدید را منتشر کرده که طراحی شده‌اند تا ساخت اشیاء سه بعدی دیجیتال برای کمپین‌های بازاریابی، بازی‌های ویدیویی و متاورس را راحت‌تر کنند.

ابزار جدید ۳D Capture به کاربران اجازه می‌دهد با هر دوربینی از جمله دوربین موبایل خود مجموعه‌ای از تصاویر را از اشیاء جهان واقعی تهیه کنند ، سپس نرم‌افزار این تصاویر را با هم ترکیب کرده و آن‌ها را به اشیاء دیجیتال سه بعدی تبدیل می‌کند.

برای مثال یکی از کاربرد‌های اولیه این نرم‌افزار می‌تواند در دنیای تجارت الکترونیک باشد. یک فروشنده کفش می‌تواند با واقعیت افزوده به کاربران اجازه دهد کفش‌های مختلف را امتحان کنند تا ببینند هر محصول روی پای آن‌ها چه شکلی به نظر می‌رسد.

«فرانسیوس کاتین»، مدیر ارشد بازاریابی اشیاء سه بعدی و متاورس در شرکت ادوبی می‌گوید: «فقط با واقعیت افزوده و اشیاء سه بعدی است که می‌توانید چنین کاری انجام دهید.»

دومین ابزاری که ادوبی با نام Substance ۳D Modeler منتشر کرده است ، به هنرمندان اجازه می‌دهد در هنگام اصلاح یک شیء سه بعدی روی کامپیوتر، به راحتی به فضای هدست‌های واقعیت مجازی بروند و با دستان خود آن شیء را ویرایش کنند.

این نرم‌افزار به هنرمندان مجازی اجازه می‌دهد حسی شبیه مجسمه‌سازان داشته باشند و بتوانند اشیاء مورد استفاده خود را در دست بگیرند. چنین قابلیتی به خصوص در زمینه ساخت اشیاء ملموس مثل اتومبیل‌ها به کار می‌آید.

کاتین می‌گوید: با این ویژگی می‌توانید ضمن دسترسی به دقتی که در نرم‌افزار‌های کامپیوتری وجود دارد، اشیاء را از نزدیک و از زوایای مختلف ببینید.

ادوبی در سال‌های اخیر سرمایه‌گذاری‌های زیادی در زمینه محتوا‌های سه بعدی داشته و عملا وارد رقابت با شرکت‌هایی مثل Unity Software شده است. با توجه با این که متاورس احتمالا در جهان آینده اهمیت زیادی خواهد داشت، این تصمیم منطقی و هوشمندانه به نظر می‌رسد.

تازه ترین ها
قانون‌گذاران
1405/05/31 - 10:12- آمریکا

قانون‌گذاران به دنبال بررسی تأثیر کاهش نیرو در آژانس امنیت سایبری آمریکا

شماری از اعضای کنگره آمریکا از یک نهاد نظارتی دولتی خواسته‌اند تأثیر کاهش نیروی انسانی در آژانس امنیت سایبری و امنیت زیرساخت را بر توانایی این سازمان برای انجام وظایف خود بررسی کند.

جاسوسی
1405/05/31 - 10:06- جرم سایبری

جاسوسی چین با استفاده از بدافزارهای مجهز به هوش مصنوعی

پژوهشگران حوزه تهدیدات سایبری از شناسایی پنج گونه بدافزار جدید و پیش‌تر مستندسازی‌نشده خبر داده‌اند که در حملات علیه نهادهای دولتی در سراسر آسیای مرکزی مورد استفاده قرار گرفته‌اند.

درخواست
1405/05/31 - 09:58- آمریکا

درخواست توضیح سناتورهای آمریکایی از تیک‌تاک

دو سناتور آمریکایی در پی انتشار گزارش‌هایی درباره غیرفعال کردن عمدی برخی قابلیت‌های امنیتی تیک‌تاک برای گروهی از کاربران، از این شرکت خواستند توضیح دهد چرا این اقدامات را انجام داده است.