about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

از
1405/06/18 - 20:26- ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ شکار زیردریایی پیشرفته آمریکا توسط ایران

از آسمان تا اعماق دریا؛ ایران با ارتقای یک تکنیک پیروز، زیردریایی پیشرفته آمریکا را شکار کرد.

نفوذ
1405/05/01 - 19:43- تروریسم سایبری

نفوذ به قلب زیرساخت‌های صنعتی آمریکا؛ جزئیات عملیات «شبکه‌های خاموش»

ایالات متحده رسماً اعلام کرد که ایران در جنگ سایبری، ابتکار عمل را در دست گرفته است.

به گفته کارشناسان، روسیه در سال 2024 مرکز جهانی بازی‌های سایبری خواهد بود.

به گزارش کارگروه بین‌الملل سایبربان؛ روسیه، از کوبا برای شرکت با تیم‌های خود در رویداد بازی‌های آینده (Games of the Future)، که در آن ورزش‌های سنتی با بازی‌های سایبری و استفاده از فناوری بالا ترکیب می‌شود، دعوت رسمی به عمل آورد.

دیمیتری چرنیشنکو (Dmitri Chernyshenko)، معاون نخست وزیر روسیه در پایان نشست یازدهم کمیته تجاری روسیه و کوبا بر تمایل کشورش برای حضور جوانان کوبایی در بازی‌های فوق‌الذکر، که در شهر کازان در مارس 2024 برگزار می‌شود، تأکید کرد.

چرنیشنکو در دیدار با میگل دیاز کانل (Miguel Díaz-Canel)، رئیس جمهور کوبا گفت :

«ما از شرکت ورزشکاران در بازی‌های آینده قدردانی می‌کنیم.»

در همین راستا، ریکاردو کابریساس (Ricardo Cabrisas)، معاون نخست وزیر دولت کوبا، در سخنرانی خود در جلسه بیستم کمیسیون بین دولتی هر 2 کشور، خاطرنشان کرد که کشورش از ارائه مسابقات بین‌المللی چند ورزشی Games of the Future استقبال می‌کند. کابریساس، که ریاست وزارت تجارت خارجی و سرمایه‌گذاری خارجی را نیز بر عهده دارد، به دعوت برای حضور در یک جشنواره بین‌المللی ورزشی دانشگاهی با تیم‌هایی از گروه بریکس (برزیل، روسیه، هند، چین و آفریقای جنوبی) اشاره کرد.

وی اظهار داشت که در این رویداد همچنین ورزشکارانی از کشورهای سازمان همکاری شانگهای و کشورهای مشترک‌المنافع حضور خواهند داشت.

ورزش‌های الکترونیکی، که به آن ورزش‌های سایبری نیز می‌گویند، مسابقات حرفه‌ای بازی‌های ویدئویی هستند که در بین جوانان محبوبیت روزافزون دارند، گرچه سایر سنین نیز به این ورزش‌ها توجه می‌کنند؛ ورزش‌های الکترونیکی شامل تعامل ورزش، فناوری، رسانه و سرگرمی است که حجم بازار جهانی آن نزدیک به یک تریلیون دلار است، در حالیکه مخاطبان جهانی حدود 500 میلیون نفر تخمین زده می‌شوند.

روسیه به ویژه میزبان تورنمنت‌های ملی و بین‌المللی بزرگی بوده است و ورزشکاران این کشور در رشته‌های محبوبی مانند «Dota 2» و «CS:GO» و غیره پیروز شده‌اند.

قبل از مسابقه در ماه مارس سال آینده، رویدادهای فیگیتال لایو (Phygital Live)، ترکیبی از ورزش‌های کلاسیک و سایبری، در ماه فوریه گذشته در خاک روسیه برگزار شد و قرار است نوامبر آینده نیز برگزار شود.

رشته‌هایی مانند «Phygital-soccer» (فیفا+مینی فوتبال)، «Phygital-basketball» (NBA2K + streetball)، «Phygital-hochkey» (NHL + 3×3 hockey) و «Phygital-races» (Asseto Corsa + kart racing) در این مسابقات ارائه شده‌اند.

منبع:

تازه ترین ها

آسیب رسانه‌های اجتماعی به دموکراسی

مرکز تحقیقات پیو اعلام کرد که تعداد فزاینده‌ای از مردم فکر می‌کنند رسانه‌های اجتماعی مردم را فریب می‌دهد و به دموکراسی آسیب می‌رساند.

پروژه
1405/07/09 - 17:19- آمریکا

پروژه مریدین، طرح پنتاگون برای دگرگون‌سازی شیوه نبرد

پنتاگون باهدف توسعه فناوری‌های پیشرفته نظامی، پروژه مریدین را آغاز می‌کند.

حمایت
1405/07/09 - 16:36- هوش مصنوعي

حمایت بنیاد گوگل از آموزش هوش مصنوعی در دانشگاه‌های آمریکا

مدرسان ۳۰ دانشگاه در سراسر ایالات متحده، با حمایت بنیاد گوگل، برنامه‌های توسعه هوش مصنوعی را به‌صورت آزمایشی اجرا خواهند کرد.