about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

بزه دیدگی کودکان و نوجوانان در فضای مجازی، دارای علل و عوامل متعددی است که در این گزارش ضمن بیان این عوامل، به راهکارهای مقابله می پردازیم.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ؛ امروزه با گسترش فناوری اطلاعات و ارتباطات، کودکان و نوجوانان در معرض انواع جرائم رایانه ای در فضاهای مجازی به دور از چشم خانواده و والدین قرار دارند و نیاز به مراقبت و نظارت بیشتر بر استفاده کودکان و آگاهی دادن به آنها در این زمینه به شدت احساس می شود. کودکان و نوجوانان به عنوان یکی از مهمترین و در عین حال آسیب پذیرترین اقشار جامعه همواره به نحو جدی در معرض انواع بزه دیدگی و صدمات جبران ناپذیر جسمی، روانی، اجتماعی قرار داشته اند و به لحاظ شرایط ویژه و کاربرد وسیع فناوری های نوین اطلاعات و ارتباطات در عصر حاضر، بیش از هر زمان دیگر در معرض خطر قرار گرفته اند.
 از جمله اصلی ترین بزه هایی که کودکان و نوجوانان را در فضاهای مجازی هدف قرار داده اند می توان به هرزه نگاری، قاچاق جنسی، آزار و اذیت اینترنتی، توریسم جنسی و خشونت رسانه ای اشاره کرد. بزه دیدگی کودکان و نوجوانان در فضای مجازی، عوامل و دلایل متعددی دارد که برخی آنها عبارت است از:

عدم آگاهی از ساختار و چگونگی کارکرد فضای سایبری

سهل الوصول شدن استفاده از سایت های اینترنتی و همچنین عضویت در شبکه های اجتماعی نظیر اینستاگرام موجب شده است، طیف گسترده ای از اقشار کودک و نوجوان به راحتی در این فضاهای تبادل اطلاعات عضو شوند، بدون اینکه آگاهی کافی و درستی از شرایط، امکانات و چگونگی کارکرد هر یک از این فضاها داشته باشند. برای مثال بسیاری از کاربران شبکه اجتماعی از برخی امکانات این شبکه در مورد اینکه چه طیفی از کاربران این شبکه قادر به دیدن عکس های وی هستند یا می توانند اطلاعات خصوصی وی را مشاهده کنند مطلع نیستند. لذا به راحتی به انتشار و اشتراک گذاری مطالب و محتواهای خصوصی خود دست می زنند و همین باعث سوء استفاده برخی کاربران فرصت طلب می شود.

عدم آگاهی نسبت به فضای تبادل اطلاعات

بسیاری از والدین با توجه به اختلاف سنی و شرایط متفاوت دوران رشد خود و تفاوت های فاحش ارزشی حاکم بر دنیای آنها با دنیای فرزندان خود، از آسیب ها و فرصت های شبکه مجازی غافلند. لذا قادر به مدیریت و درک درست رفتارهای فرزندان خود نبوده و این عامل باعث تشدید در معرض آسیب قرار گرفتن فرزندان می شود.

عدم آگاهی کاربران از قوانین و جرائم فضای مجازی

با توجه به نوپا بودن شبکه های اجتماعی و گستردگی کاربران این شبکه طی چند سال، به تدریج جرایم فاضی سایبری در حال عیان شدن است، اکثر کاربران اینترنتی از قوانین شبکه های اجتماعی سایبری پس از انتشار محتوایی که به نظر آنها، امری عادی و غیرمجرمانه تلقی می شود، بعنوان مجرم احضار یا دستگیر شوند که این عدم آگاهی در جای خود باعث افزایش جرائم این فضا می شود.

لذا آنچه در این زمینه باید به کار گرفته شود، افزایش سواد رسانه ای و آگاهی های عمومی به خصوص والدین در زمینه چگونگی کاربرد اینترنت و شناسایی این فضای ناشناخته، آموزش نیروهای تعقیب کننده و پلیس به طور کاملا سازمان یافته و تخصصی و اعمال شیوه های نظارتی از سوی نهادهای مسئول است.

نکته پایانی

 نکته پایانی آنکه توجه به این نکته مهم است که اگر تا دیروز قتل و سایر جرائم علیه تمامیت جسمی از اهم جرائم علیه اشخاص بوده و معمولا در نظام های مختلف بیشترین مجازات را در بر داشته، اما امروزه با پدیدارشدن فناوری های نوین جلوه جرائم نیز دگرگون شده و لذا ضرورت دارد بررسی دقیقی از انواع بزه های موجود در فضای مجازی که کودکان و نوجوانان را هدف خود قرار داده اند انجام شود؛ علاوه بر این، بررسی انگیزه ها و اهداف اعمال بزه بر کودکان در فضای مجازی به منظور پیشگیری از وقوع آنها، بررسی روش های جلوگیری از وقوع جرائم رایانه ای از طریق آموزش ابعاد حقوقی این جرم، برگزاری کارگاه ها رایانه و حقوق برای دانش آموزان و فرهنگ سازی در این زمینه در مدارس و مساجد و کانون های فرهنگی و غیره، آگاهی دادن به خانواده ها برای محافظت و نظارت مناسب از کودکان خود در فضای مجازی توسط نهادهای دولتی و غیردولتی از جمله مسائلی است که می تواند نقش موثری در کاهش جرائم علیه کودکان و نوجوانان در فضای مجازی داشته باشد.

منبع:

تازه ترین ها
یو
1405/05/31 - 22:03- جرم سایبری

یو اس بنکورپ، هدف ادعایی حمله لاکبیت

یو اس بنکورپ اعلام کرد ادعاهای اخیر یک گروه باج‌افزاری درباره سرقت اطلاعات، به یک رخنه امنیتی مربوط به پیمانکار یکی از طرف‌های تجاری این بانک ارتباط دارد و سامانه‌ها یا شبکه خود بانک تحت تأثیر قرار نگرفته‌اند.

ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.