about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ از نظر تعداد دانلود، وضعیت فروشگاه گوگل پلی‌استور بسیار بهتر از اپ استور اپل است. به لطف بازار‌های در حال توسعه مثل برزیل، هند، اندونزی، ترکیه و مکزیک، تعداد دانلود برنامه و بازی از پلی استور گوگل در سال ۲۰۱۵ به ۲۰۰ میلیون دانلود در سال رسیده است. این آمار برای اپ استور اپل برابر ۱۰۰ میلیون عدد دانلود در سال است. جالب است بدانید تعداد دانلود از گوگل پلی استور در سال ۲۰۱۳ با میزان دانلود برنامه از اپ استور اپل در همین سال برابر و مقدار ۱۰۰ میلیون عدد در سال بوده است.


این یعنی فروشگاه نرم‌افزاری اپل طی ۳ سال اخیر هیچ رشدی نداشته است در حالی که فروشگاه نرم افزاری گوگل شاهد رشد ۲ برابری بوده است. مشخصا تعداد دانلود برنامه و بازی توسط اندرویدی ها به لطف فروشگاه‌های نرم‌افزاری ثالث به شکل محسوسی بیشتر از این آمار است.
 


میزان درآمد اما جاییست که مسلما برای توسعه دهنده ها اهمیت بسیاری دارد و در آن شاهد رشد بیشتر در فروشگاه نرم افزاری اپل هستیم. تفاوت میان درآمد توسعه دهنده‌های اندروید و iOS به شکل مشخصی زیاد است، تقریبا دو برابر! البته اگر تعداد دانلود را هم در این آمار تاثیر بدهیم، به درآمد ۴ برابری برای توسعه دهنده های iOS می‌رسیم!
 
اما دلیل چیست؟ آیا توسعه دهنده اندرویدی واقعا تا این حد کمتر درآمد دارد؟ در گزارش Annie app برخی موارد در نظر گرفته نشده است، حداقل شفاف سازی نشده که در نظر گرفته شده یا خیر. این موارد اول شامل برنامه های رایگان اندرویدی که از راه تبلیغات درآمد کسب می‌کنند اما در iOS پولی هستند و دوم درآمد از راه پرداخت درون برنامه‌ای است. مشخص نیست که درآمد حاصل از پرداخت درون برنامه‌ای در این گزارش لحاظ شده است یا خیر.
 

 
به هر حال می‌دانیم که مشخصا درآمد از فروشگاه نرم‌افزاری اپل بیشتر است اما تا این حد!؟ این جنبه گزارش زیر سوال است. در اندروید برنامه‌های کرک شده به راحتی نصب می شوند، حتی دانلود برنامه رایگان هم لزوما از گوگل پلی استور انجام نمی‌شود و به دلیل همین آزادی، نمی توان آمار خیلی دقیقی از آن بدست آورد.
 
در نهایت از شما می پرسیم، کدام پلتفرم را برای استفاده انتخاب می کنید و اگر توسعه دهنده هستید، کدام یک را برای توسعه؟

تازه ترین ها
یو
1405/05/31 - 22:03- جرم سایبری

یو اس بنکورپ، هدف ادعایی حمله لاکبیت

یو اس بنکورپ اعلام کرد ادعاهای اخیر یک گروه باج‌افزاری درباره سرقت اطلاعات، به یک رخنه امنیتی مربوط به پیمانکار یکی از طرف‌های تجاری این بانک ارتباط دارد و سامانه‌ها یا شبکه خود بانک تحت تأثیر قرار نگرفته‌اند.

ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.