about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

هنوز چند هفته‌ای از انتشار خبر مربوط به ورود گیم‌استاپ (GmaStop) به حوزه توکن‌های غیرقابل معاوضه یا همان NFTها نمی‌گذرد که اکنون این شرکت از تصمیم خود برای همکاری با شرکت ایمیوتبل ایکس (Immutable X) برای راه‌اندازی بازار NFT در آینده نزدیک خبر داد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ؛ طبق آخرین شنیده‌ها، در اواخر سال جاری میلادی، این مارکت‌پلیس شروع به‌کار خواهد کرد و کاربران می‌توانند NFTهای مرتبط با دارایی‌های دیجیتال را برای استفاده در بازی‌های مختلف خریداری کرده و به فروش برسانند.

گفته می‌شود که آیتم‌های قابل خرید و فروش شامل املاک مجازی، سلاح‌های موجود در بازی‌ها و همچنین پوسته کاراکترها می‌شوند. ایمیوتبل ایکس مبتنی بر بلاک‌چین اتریوم است که استفاده از آن نیازمند مصرف برق قابل‌توجه و کارمزد بالا برای معاملات است.

با این حال، این پلتفرم مدعی شد که این نواقص از طریق ترکیب فروش چند NFT در قالب تراکنش اتریوم برطرف خواهند شد. این شرکت به همراه گیم‌استاپ امیدوارند که بتوانند با بودجه ۱۰۰ میلیون دلاری، توسعه‌دهنگان و فعالان حوزه بازی را به استفاده از این بازار جدید ترغیب کنند.

نتایج نظرسنجی صورت‌گرفته از سوی بیش از ۲۷۰۰ توسعه‌دهنده بازی نشان داد که ۷۰ درصد از آنها و استودیوهای بازی‌سازیشان تمایلی به NFT ندارند و ۷۲ درصد از پاسخ‌دهندگان نیز علاقه‌ای به ورود رمزارزها به بازی‌های خود نشان ندادند. در این بین، تنها ۲۸ درصد از توسعه‌دهندگان اعلام کردند که تا حدود به NFTها علاقه‌مندند.

در طی ماه‌های اخیر، برخی از استودیوهای بازی‌سازی و چهره‌های شناخته‌شده صنعت بازی از تمرکز روی برخی پروژه‌های NFT خبر داده بودند که البته با واکنش‌های منفی کاربران، از این موضع خود عقب‌نشینی کردند.

شرکت یوب‌سافت برای اولین بار در ماه دستامبر، NFTها را به بازی خود اضافه کرد. اما به نظر می‌رسد که نتوانسته نتیجه مورد انتظار را ببیند و فروش آن کند بوده است. هفته گذشته، یکی از مدیران یوبی‌سافت عنوان کرد که اگر گیمرها بتوانند آیتم‌های مجازی را به دیگران بفروشند، برایشان مفید خواهد بود اما هنوز به اهمیت این موضوع پی نبرده‌اند.

به هر روی، زمان نشان خواهد داد که آیا تلاش‌های گیم‌استاپ برای سرمایه‌گذاری در این حوزه نتیجه خواهد داد یا خیر؛ اما فعلا شواهد امیدوارکننده نیستند.

تازه ترین ها
ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

تأثیر
1405/05/31 - 14:11- هوش مصنوعي

تأثیر هوش مصنوعی در افزایش تورم

عضو هیئت‌مدیره بانک ملی سوئیس اعلام کرد که هوش مصنوعی می‌تواند در کوتاه‌مدت تورم را بالاتر ببرد.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.