about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

در صورت اعتقاد به اختراعات اخیر، جهان در آینده با رایانه‌های شرکت مایکروسافت که توانایی کشف افکار دیگران را دارند مواجه خواهد شد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ شرکت مایکروسافت در تحقیقات اخیر خود در مورد اتصال رایانه به انسان و استفاده از سیگنال‌های مغز و داده‌های آن برای تغییر حالت اپلیکیشن‌ها و رایانه کار می‌کند. برای مثال، از این طریق افراد می‌توانند با بکار گیری از مغز انسان ، به انجام کارهایی مانند پخش موسیقی و تنظیم میزان صدا بپردازند.
مایکروسافت اختراعی با نام «تعریف کیفیت دستگاه محاسبه‌گر بر پایه فعالیت مغز کاربران1» به ثبت رساند که بر پایه‌ی فعالیت‌های مغز، روی استفاده از یادگیری ماشینی برای جابه‌جایی بین حالات مختلف ابزارهای متمرکز دارد. برای مثال می‌توان به حالت‌های تبلت یا کنترل مغز اشاره کرد.
فناوری مذکور می‌تواند جایگزین وسیله‌های سنتی از قبیل ماوس، صفحه‌کلید و دستاوردهای بدون نیاز به دست (hands-free technologies)، مانند کنترل صوتی باشد. کاربران این وسیله برای این کار نیاز به پوشیدن کلاهی طراحی شده برای ثبت فعالیت‌های الکتریکی مغز به وسیله دستگاه الکترومغز نگاری (EEG) یا روشی دیگر دارند.
دستگاه‌های رایانه‌ای و روش‌ها و رسانه‌های ذخیره‌سازی برای کنترل حرکات، با کاربرد داده‌های عصبی و به‌وسیله ارتباط با حرکات کاربر به همراه خط اتصال یکپارچه، به‌منظور فعال‌سازی آن، همگی با عنوان «کنترل حرکات مداوم با بهره‌گیری از داده‌های مغز و اعصاب2» به‌کار می‌روند.
عبارت «کنترل تحرکات مداوم» ذکر شده در بالا شامل حرکات دست کاربر، در راستای داده‌های فعالیت‌های مغزی نیز می‌شود.
اندیشیدن به کاربردهای احتمالی بسیار زود است. فناوری کنترل ذهن مایکروسافت امکان به‌کارگیری را در هدست‌های واقعیت افزوده هولولنز دارد. از این طریق کاربران به راحتی می‌توانند روی موارد دلخواه تمرکز کرده و فعالیت‌های مورد نظر خود را به اجرا برسانند.
شرکت مایکروسافت زمانی را برای عرضه‌ی فناوری یاد شده به بازار اعلام نکرده است. از طرفی این دستاورد می‌تواند باعث به وجود آمدن نسل جدید ابزارهای مخصوص افراد ناتوان یا کم‌توان بشود. همچنین کاربردهای گسترده‌ی دیگری را نیز می‌توان برای آن متصور شود. البته لازم به ذکر است ثبت یک اختراع به معنای عرضه آن به بازار نیست و موارد بسیاری وجود دارد که یک اختراع در مرحله‌ی مفهومی خود باقی‌مانده است.
از طرفی بسیاری از کارشناسان از هم‌اکنون هشدار می‌دهند ارتباط بین انسان و رایانه از طریق ذهن خطرات بسیاری را به همراه دارد؛ زیرا همان‌گونه که داده‌ها از ذهن به سمت رایانه منتقل می‌شوند، امکان انجام این کار در جهت مخالف نیز به وجود خواهد آمد. در نتیجه یک مجرم سایبری ممکن است بخواهد با ارسال داده‌هایی مخرب، افکار و نظریات خود را در ذهن هدف قرار بدهد.

___________________________________________

1- Modifying the Modality of a Computing Device Based Upon A User’s Brain Activity
2- Continous Motion Controls Operable Using Neurological Data

تازه ترین ها
یو
1405/05/31 - 22:03- جرم سایبری

یو اس بنکورپ، هدف ادعایی حمله لاکبیت

یو اس بنکورپ اعلام کرد ادعاهای اخیر یک گروه باج‌افزاری درباره سرقت اطلاعات، به یک رخنه امنیتی مربوط به پیمانکار یکی از طرف‌های تجاری این بانک ارتباط دارد و سامانه‌ها یا شبکه خود بانک تحت تأثیر قرار نگرفته‌اند.

ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.