about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

با ترک Jade Raymond، یکی از پیشکسوتان دنیای بازی از تیم گوگل، پروژه تعطیلی استودیو بازی استادیا با هدف تمرکز بر بازی‌های شرکت‌های دیگر کلید خورد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ؛ پس از آنکه جید ریموند، یکی از فعالان حوزه تولید بازی و کسی که گوگل او را به عنوان رئیس بخش توسعه بازی استخدام کرده بود، اعلام کرد قصد دارد این شرکت را ترک کند، شرکت گوگل از ساخت بازی‌های خود برای استادیا دور شد و حالا در حال تعطیلی استودیوهای خود در مونترال و لس آنجلس است. فیل هریسون، معاون رئیس بخش استادیا در پست اعلام کرده است که گوگل به سرمایه‌گذاری از این سرویس ادامه خواهد داد.

دلیل تعطیلی استودیو بازی استادیا گوگل
هریسون گفته است که خلق بازی‌هایی در کلاس بهترین‌ها از صفر، سال‌ها زمان برده و نیاز به سرمایه‌گذاری قابل توجهی دارد. او گفته است که تمرکز بر فناوری اثبات شده استادیا در کنار عمق‌تر کردن همکاری با شرکا در کنار توقف سرمایه‌گذاری بر روی بازی‌های انحصاری  توسط تیم SG&E برنامه آینده تیم آنها خواهد بود.

گوگل اول استودی استادیا را در سال 2019 در مونترال تأسیس کرد و در همان سال برای تقویت تیم، Typhoon Studios، شرکت توسعه دهنده بازی Journey to the Savage Planet را خریداری کرد. پس از آن در ماه مارچ 2020 گوگل از استودیو لس آنجلس استادیا رونمایی کرد. هریسون گفته است که بیشتر اعضای تیم پس از این تصمیم، سمت‎های جدیدی را بر عهده خواهند گرفت و گوگل به آنها برای یافته موقعیت شغلی جدید کمک خواهد کرد. SG&E در طول فعالیت خود چندین بازی انحصاری برای استادیا از جمله Orcs Must Die! 3، Outcasters و Submerged: Hidden Depths را معرفی کرد.

طبق گفته هریسون، گوگل معتقد است که همکاری با توسعه دهندگان و ناشران بازی برای آوردن بازی‌ها به پلتفرم اختصاصی خود بهترین تصمیم برای این کسب و کار در بلندمدت است. در ماه نوامبر سال گذشته، مدیر بازی‌های استادیا، Jack Buser گفته بود که 400 بازی در حال اجرا در این سرویس است که از عناوین انحصاری استادیا در میان آنها می‌توان به Harmonix و Supermassive اشاره کرد.

تازه ترین ها
آمریکا
1405/06/03 - 13:44- آمریکا

آمریکا تهدیدها علیه دارایی‌های دیجیتال ایران را تشدید کرد

ایالات متحده در کمپین جدید تحریم‌های ایران، دارایی‌های دیجیتال را هدف قرار داد.

قرارداد
1405/06/03 - 13:05- اروپا

قرارداد همکاری دفاعی هوش مصنوعی بین بریتانیا و اوکراین

بریتانیا و اوکراین قرارداد همکاری دفاعی هوش مصنوعی مرتبط با فناوری میدان نبرد را امضا کردند.

رونق
1405/06/03 - 12:23- هوش مصنوعي

رونق بازار کار هوش مصنوعی در سنگاپور

سنگاپور ۲۰۰۰ فرصت شغلی و آموزشی در حوزه هوش مصنوعی را فراهم کرد.