about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای آمادگی خود را در خصوص صدور مجوز برای موسسات نشر بازی‌های رایانه‌ای درکوتاه‌ترین زمان ممکن اعلام کرده است.

به گزارش کارگروه بین الملل سایبربان ؛ عقیل منصوری معاون نظارت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با تاکید به ضرورت افزایش دسترسی خانواده‌ها به ویژه کودکان و نوجوانان به سرگرمی‌های دیجیتال سالم در اوقات فراغت تابستان که امسال با ایام شیوع کرونا همراه شده است، گفت:

"در شرایط کنونی که در دوران رکود اقتصادی ناشی از کرونا هستیم، فعالیت و تولید در زمینه صنعت بازی‌های رایانه‌ای، ظرفیت بسیار بالایی برای اشتغال و تولید ثروت ایجاد کرده است."

او تصریح کرد:

"در این راستا فرصت‌های اقتصادی در این صنعت خلاق اعم از تولید و نشر بازی‌های رایانه‌ای از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تعریف و در اختیار فعالان این صنعت قرار خواهد گرفت."

عقیل منصوری افزود:

"توسعه تولید بازی‌های رایانه‌ای، تشویق به استفاده از بازی‌های تولید داخل توسط کاربران و رونق خرید از فروشگاه‌های مجاز بازی‌های رایانه‌ای یکی از زمینه‌هایی است که همواره مورد حمایت مجموعه وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای قرار دارد."

منصوری با بیان اینکه بنیاد آمادگی صدور مجوز برای موسسات نشر بازی‌های رایانه‌ای در کم‌ترین زمان ممکن را  دارد، اظهار داشت:

"موسسات نشر علاوه بر امکان تولید یا انتشار بازی‌های داخلی، می‌توانند نسبت به ارائه بازی‌های پرطرفدار خارجی در قالب نسخه‌های منطبق با چارچوب‌های فرهنگی ایران و حتی واردات رسمی اقدام نمایند. تحت این شرایط ناشرین مجاز می‌توانند توزیع انحصاری و مالکیت معنوی بازی‌های پرطرفدار جهانی به ویژه بازی‌های کنسول‌های معروف را در ایران بر عهده گیرند."

 


حمایت از سرمایه‌گذاران برای واردات رسمی بازی‌های کنسول

معاون نظارت بنیاد با بیان این‌که از ابتدای شیوع کرونا، صنعت بازی در جهان جهش اقتصادی چند برابری را برخلاف سایر مشاغل تجربه کرده، تاکید کرد:

"متاسفانه علی‌رغم وجود زمینه و بازار‌های مناسب، تعداد ناشرین مجاز برای ارائه بازی کنسول‌های پرطرفدار که منطبق با چارچوب‌های فرهنگی کشور باشند، بسیار کم است؛ بنابراین در صورت ورود فعالان صنعت بازی در ایران به این عرصه، به خوبی می‌توانند ضمن پاسخ به نیاز بازار رو به توسعه بازی‌های رایانه‌ای ایران و حتی کشور‌های همسایه، شاهد بازگشت سرمایه و سودآوری قابل توجه برای خود باشند."

 

معاونت نظارت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ضمن دعوت از فعالان و علاقه‌مندان حوزه تولید، عرضه و توزیع بازی‌های ویدئویی برای راه‌اندازی شرکت‌های نشر این بازی‌ها گفت:

"همکاران ما در ستاد ساماندهی بازار بازی‌های رایانه‌ای آماده ارائه هرگونه مشاوره برای ورود جوانان پرانگیزه و سرمایه‌گذاران به این صنعت پرطرفدار و مهیج، خصوصا واردات رسمی بازی‌های کنسول هستند."

تازه ترین ها
یو
1405/05/31 - 22:03- جرم سایبری

یو اس بنکورپ، هدف ادعایی حمله لاکبیت

یو اس بنکورپ اعلام کرد ادعاهای اخیر یک گروه باج‌افزاری درباره سرقت اطلاعات، به یک رخنه امنیتی مربوط به پیمانکار یکی از طرف‌های تجاری این بانک ارتباط دارد و سامانه‌ها یا شبکه خود بانک تحت تأثیر قرار نگرفته‌اند.

ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.