about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

ارزش بازار هوش مصنوعی که احتمالاً‌ از ۴۰ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۲ به ۱.۳۲ تریلیون دلار می‌رسد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ، بررسی‌های آماری جدید نشان می‌دهد ارزش بازار هوش مصنوعی که برخی متخصصان آن را تهدیدی برای آینده بشریت می‌دانند، احتمالاً‌ از ۴۰ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۲ به ۱.۳۲ تریلیون دلار در سال ۲۰۳۲ می‌رسد. براساس آمارهای منتشر شده از سوی بلومبرگ نرخ رشد مرکب سالیانه این صنعت ۴۲ درصد است.

ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی از جمله هوش مصنوعی  ChatGPT و Google Bard توانسته‌اند توجه جهان را به خود جلب کنند.

ارزش بازار هوش مصنوعی روند رو به رشدی را طی می‌کند

بلومبرگ در گزارش خود به تفکیک حوزه‌های تجاری مختلف این صنعت را مورد بررسی قرار داده و می‌گوید نرم‌افزارهای هوش مصنوعی مانند دستیارهای هوش مصنوعی، محصولات زیرساختی و برنامه‌هایی که سرعت کدنویسی را افزایش می‌دهند، می‌توانند تا سال ۲۰۳۲ بازاری ۲۸۰ میلیارد دلاری را از آن خود کنند که خبر از نرخ رشد سالیانه ۶۹ درصدی می‌دهد.

با این حال، بر اساس برآورد بلومبرگ، سخت افزار بخش عمده‌ای از درآمد ۱.۳۲ تریلیون دلاری را تشکیل می‌دهد که تا سال ۲۰۳۲ در این بخش می‌توان انتظار بازار ۶۴۱ میلیارد دلاری را داشت. گفتنی است از این رقم ۶۴۱ میلیارد دلار، ۱۶۸ میلیارد دلار از دستگاه‌ها و ۴۷۳ میلیارد دلار از زیرساخت‌ها تأمین می‌شود.

درآمد بخش سخت افزاری از سرورهای هوش مصنوعی، ذخیره سازی هوش مصنوعی، محصولات هوش مصنوعی بینایی کامپیوتری و همچنین ابزارهای هوش مصنوعی مربوط به مکالمه ارزشی معادل ۱۰۸ میلیارد دلار خواهد داشت.

بر اساس این گزارش، تبلیغات دیجیتال مربوط به هوش مصنوعی حدود ۱۹۲ میلیارد دلار درآمد خواهد داشت، در حالی که ارزش نرم افزار دستیار هوش مصنوعی ۸۹ میلیارد دلار خواهد بود.

همچنین انتظار می‌رود تا سال ۲۰۳۲ هوش مصنوعی مولد در حدود ۱۰ الی ۱۲ درصد از هزینه‌هایی که در حوزه IT و صنعت بازی می‌شود را به خود اختصاص می‌دهد. این رقم در حال حاضر کمتر از یک درصد است.

منبع:

تازه ترین ها
راه‌اندازی
1405/05/24 - 09:03- آسیا

راه‌اندازی سامانه جدید اطلاعاتی در آذربایجان

آذربایجان سیستم اطلاعاتی جدید «حسابرسی دولتی» را راه‌اندازی کرد.

ادعای
1405/05/24 - 08:49- جنگ سایبری

ادعای حمله هکرهای روس به اوکراین به کمک دوربین‌های دارای اینترنت

شرکت اطلاعات تهدید «Hunt.io» مدعی شد که هکرهای روسیه با استفاده از دوربین‌های متصل به اینترنت، اوکراین را هدف قرار دادند.

هشدار
1405/05/24 - 08:28- آسیا

هشدار پلیس دبی نسبت به تهدیدات سایبری در پلتفرم‌های بازی

پلیس دبی نسبت به تهدیدات سایبری در پلتفرم‌های بازی و افزایش ایمنی کودکان در فضای آنلاین هشدار داد.