about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

بازی Pokemon باعث تغییر مغز می‌شود!

گروهی از پژوهشگران دانشگاه استنفورد دریافته‌اند ممکن است پرداختن طولانی‌مدت به بازی Pokemon باعث بروز تغییراتی در سطح مغز شود.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ یافته‌های آن‌ها حاکی از رشد دسته‌ای منحصربه‌فرد از سلول‌های عصبی است که به آن‌ها در شناسایی گونه‌های مختلف Pokemon کمک می‌کند.

هرچند نتیجه این پژوهش عجیب به نظر می‌رسد، اما در حقیقت پیش‌تر نیز بررسی‌ها نشان داده بود بسیاری از افراد برای شناسایی چهره‌های سیاسی و سلبریتی ها دچار رشد دسته‌ای از سلول‌های عصبی می‌شوند. در واقع مغز آن‌ها برای تشخیص بصری بهتر رشد می‌کند. جالب اینکه مطالعات بر روی 11 متخصص Pokemon شناسی نشان می‌دهد تغییرات عصبی درست در یک بخش از مغز اتفاق افتاده است و به آن‌ها در شناسایی موجودات مجازی کمک می‌کند. جالب اینکه واکنش این بخش از مغزها به Pokemon بیشتر از سایر تصاویر مجازی است.

جسی گومز، یکی از پژوهشگران این تحقیق می‌گوید این یافته‌ها به ما نشان می‌دهد مغز در پی تجارب کودکی قادر به توسعه بخش‌های اختصاصی برای تشخیص اشیاء است و توانایی‌های مغز انسان یکسان نیست.

تازه ترین ها
یو
1405/05/31 - 22:03- جرم سایبری

یو اس بنکورپ، هدف ادعایی حمله لاکبیت

یو اس بنکورپ اعلام کرد ادعاهای اخیر یک گروه باج‌افزاری درباره سرقت اطلاعات، به یک رخنه امنیتی مربوط به پیمانکار یکی از طرف‌های تجاری این بانک ارتباط دارد و سامانه‌ها یا شبکه خود بانک تحت تأثیر قرار نگرفته‌اند.

ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.