about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
ساخت
1403/09/24 - 08:40- آسیا

ساخت پیچیده‌ترین سلاح سایبری زیرساختی جهان توسط ایران

کارشناسان ادعا کردند که بدافزار مرتبط با ایران زیرساخت‌های حیاتی ایالات متحده و رژیم صهیونیستی را هدف قرار داده است.

راه‌اندازی
1403/09/28 - 07:37- آسیا

راه‌اندازی اولین کامپیوتر کوانتومی ساخت رژیم صهیونیستی

رژیم صهیونیستی از راه‌اندازی اولین کامپیوتر کوانتومی ساخت خود با استفاده از فناوری پیشرفته ابررسانا خبر داد.

انتشار شده در تاریخ

بازی Detroit: Become Human؛ ربات‌هایی با درک انسانی

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ دیوید دِ گروتولا (David De Gruttola) با نام مستعار دیوید کیج (David Cage)، مؤسس و مدیر ارشد شرکت کوانتیک دریم (Quantic Dream)، با همکاری شرکت سونی در حال تولید بازی «Detroit: Become Human» برای کنسول «PS4» است. شرکت سونی در نمایشگاه بازی‌های ویدئویی ای ثری 2016 (E3 2016)، پیش‌نمایش جدید از آن را به نمایش گذاشت که اطلاعات بیشتری از بازی را ارائه می‌دهد.
داستان این بازی در آینده‌ای نزدیک رخ می‌دهد. زمانی که انسان‌ها موفق به تولید ربات‌هایی با بینایی، ظاهر، قدرت تکلم و حرکت کاملاً مشابه با خود تولید کرده‌اند. این ربات‌ها به‌مرور زمان شغل‌های انسان‌ها مانند معلمی، پرستاری، پلیس و خدمتکار را اشغال کرده و در عین ساده‌تر کردن زندگی، بسیاری از انسان‌ها را بیکار کرده‌اند به مرور زمان و به دلایل نامشخص، میلیون‌ها تن از ربات اقدام به نافرمانی از انسان و حمله به آن‌ها می‌کنند. این موضوع در حالی اتفاق می‌افتد که به‌عنوان بخشی از برنامه‌ی آن‌ها تعریف نشده است.


 
در این بازی، بازیکن تنها وظیفه‌ی هدایت ربات‌های انسان‌نما را بر عهده دارد. به‌عنوان مثال می‌توان به شخصیت‌های کانر (Conner) و کارا (Cara) اشاره کرد. کارا رباتی است که از کارخانه‌ی سازنده‌ی خود فرار می‌کند تا حس آگاهی و ادراک مصنوعی خود را کشف کند. وی همچنین در تلاش است تا روش زندگی و جایگاه خود در میان انسان‌های عادی را کشف کند. کانر (Connor) نیز یک ربات است که به‌عنوان کارگاه پلیس وظیفه‌ی تعقیب و دستگیری هوش‌های مصنوعی خلاف‌کار و منحرف شده از وظایف تعریف شده برای آن‌ها را دارد. کانر در صحنه‌ی جرم با استفاده از واقعیت افزوده به دنبال مدارک می‌گردد. با وجود پیشرفت ربات‌ها، به نظر نمی‌رسد برای کانر حس درد تعریف شده باشد؛ زیرا زمانی که به وی شلیک می‌شود عکس‌العملی از خود نشان نمی‌دهد.


 
روند بازی مذکور نیز درست مانند دیگر بازی‌های ساخته شده توسط شرکت کوانتیک دریم مانند «Beyond: Two Souls» و «heavy Rain» است و کاربر با توجه به تصمیمات خود داستان را به جلو می‌برد. این موضوع باعث می‌شود تا بازی ارزش تکرار بالایی داشته و هیچ دو نفری تجربه‌ای مشابه از بازی نداشته باشند. به مرور زمان و با پیشروی در داستان، سرنوشت شخصیت‌های بازی با یکدیگر گره خواهد خود.
بازی جدید کوانتیک دریم قصد دارد تقابل هوش‌های مصنوعی موافق و مخالف انسان‌ها و بالاترین حد هر دو نظریه‌ی پیشرفت یا نابودی آن‌ها توسط محصولات ساخته‌ی خود را به تصویر بکشد و برای جذب مخاطب از گرافیک و صداگذاری سطح بالایی استفاده می‌کند.

 

 

تازه ترین ها
تعدیل
1403/12/07 - 21:13- هوش مصنوعي

تعدیل نیرو در آمریکا و تأثیر آن بر هوش مصنوعی این کشور

تعدیل نیرو در آمریکا می‌تواند تحقیقات ایمنی هوش مصنوعی در این کشور را کاهش دهد.

نظارت
1403/12/07 - 19:58- اروپا

نظارت بر دارایی‌های دیجیتال روسیه توسط اتحادیه اروپا

نظارت دقیق بر دارایی‌های دیجیتال مرتبط با نهادهای روسی مورد توجه اتحادیه اروپا قرار گرفت.

اپلیکیشن
1403/12/07 - 18:58- سایرفناوری ها

اپلیکیشن رایگان فتوشاپ در گوشی‌های همراه

شرکت ادوبی، اپلیکیشن رایگان فتوشاپ را در گوشی‌های همراه عرضه خواهد کرد.