about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

هزینه کرد گیمرهای روس برای بازی‌های موبایل بیش از 200 میلیون دلار برآورده شده است. 

به گزارش کارگروه بین‌الملل سایبربان؛ در سه‌ماهه اول سال 2021 میزان هزینه کرد کاربران روس برای بازی‌های موبایل 11% افزایش‌یافته و به 235 میلیون دلار رسیده است. شمار دانلودها با افزایش 6 درصدی از 686 میلیون به 727 میلیون مورد رسیده است.

بر طبق گزارش روزنامه کامرسانت مسکو، در سه‌ماهه اول سال، گیمرهای روس 11 درصد بیشتر از دوره مشابه در سال گذشته برای بازی‌های موبایل هزینه کرده‌اند و روسیه پس از چین، برزیل، ایالات‌متحده و هند، در رتبه پنجم درآمد بازی‌های موبایل قرارگرفته است.

بازار بازی‌های موبایل در روسیه به دلیل افزایش میانگین ارزش خرید در حال رشد بوده، اگرچه در جایگاه پایینتری نسبت به اروپا و ایالات‌متحده قرار دارد. اکثر گیمرهای تلفن همراه در روسیه کاربران اندروید بوده و سهم آی‌اواس 32 درصد است. 

روس‌ها بازی‌های موبایل را بیشتر به دلیل در دسترس بودن و ارزانی نسبی آن‌ها ترجیح می‌دهند. شوترها همیشه یکی از سبک‌های پیشرو برای بازار کنسول و رایانه‌های شخصی بوده‌اند، وضعیت مشابهی نیز در بازار بازی‌های موبایل مشاهده می‌شود. پروژه‌های بزرگی مانند Call of Duty ،PUBG ،Apex Legends و Fortnite نیز در بخش بازی‌های موبایل وارد شده‌اند. 

منبع:

تازه ترین ها
افزایش
1405/06/01 - 12:51- هوش مصنوعي

افزایش قیمت ۱۵ درصدی محصولات انویدیا

مشتریان انویدیا از افزایش قیمت‌های بالای ۱۵ درصد مرتبط با هوش مصنوعی مطلع شدند.

تدوین
1405/06/01 - 12:30- آمریکا

تدوین استاندارد برای مراکز داده در سن خوزه آمریکا

شهر سن خوزه در حال تدوین استانداردهای یکسان برای مراکز داده آینده و سایر پروژه‌های بزرگ مصرف انرژی است.

تأیید
1405/06/01 - 12:10- آمریکا

تأیید دستگاه خون‌گیری رباتیک توسط سازمان غذا و داروی آمریکا

سازمان غذا و داروی آمریکا دستگاه خون‌گیری رباتیک را برای آزمایش خون بدون دخالت اپراتور تأیید کرد.