about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

یک مطالعه جدید نشان می‌دهد بزرگسالان مبتلا به ناتوانی‌های عصبی تاثیرگذار بر رشد ممکن است پس از استفاده از اتاق‌های حسی طراحی‌شده با فناوری واقعیت مجازی، بهبود علائم اضطراب و افسردگی را تجربه کنند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان به نقل از نیواطلس، اتاق‌های حسی دهه‌هاست که برای کمک به مدیریت پریشانی، بهبود رفتار و تنظیم عواطف افراد مبتلا به ناتوانی‌های عصبی مربوط به رشد مورد استفاده قرار گرفته‌اند. این اتاق‌ها علی‌رغم فقدان رویکردهای یکنواخت، از طریق دستگاه‌های دیداری، شنیداری و لمسی، پیشرفت‌های امیدوارکننده‌ای داشته‌اند.

محققان مطالعه تازه در این مورد می گویند: «در حالی که درباره مزایای اتاق های حسی سنتی توافق نظر وجود دارد، اما الزام به ساخت فضاهای فیزیکی مسائل لجستیکی مختلفی را به وجود می آورد. این امر به طور بالقوه دسترسی طیفی از کاربران را محدود می کند، به ویژه افراد دارای معلولیت که ممکن است دسترسی محدودی به منابع مورد نیاز داشته باشند.»

بنابراین یک راه‌حل بالقوه برای این مانع یعنی دسترسی، اتاق‌های حسی مجازی است که با استفاده از فناوری واقعیت مجازی قابل دسترسی هستند. در این تحقیق جدید یک فضای حسی واقعیت مجازی به نام Everness روی 31 بزرگسال با سطوح مختلف ناتوانی در رشد آزمایش شد.

محققان گزارش دادند: «یافته‌های کمی حاکی از کاهش اضطراب و افسردگی از این طریق بود، البته این یافته ها مقدماتی هستند و با حجم نمونه کوچک محدود می شوند.»

دانیل تریسی، یکی از نویسندگان این مطالعه، گفت: « بررسی های بیشتر در آینده، نحوه استفاده از این نوع فناوری واقعیت مجازی را در زمینه‌های بالینی بهتر مشخص خواهد کرد. اما داده های اولیه امیدوارکننده است.»

منبع:

تازه ترین ها
یو
1405/05/31 - 22:03- جرم سایبری

یو اس بنکورپ، هدف ادعایی حمله لاکبیت

یو اس بنکورپ اعلام کرد ادعاهای اخیر یک گروه باج‌افزاری درباره سرقت اطلاعات، به یک رخنه امنیتی مربوط به پیمانکار یکی از طرف‌های تجاری این بانک ارتباط دارد و سامانه‌ها یا شبکه خود بانک تحت تأثیر قرار نگرفته‌اند.

ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.