about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

آموزش کد مورس با عینک گوگل

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ پژوهشگران موسسه‌ی فناوری جورجیای آمریکا (Georgia Institute of Technology) روشی را توسعه داده‌اند که با استفاده از ایجاد لرزش‌هایی در نزدیکی گوش کاربر، در مدت 4 ساعت کد مورس را به وی آموزش می‌دهد. کاربران برای آموزش کد مورس تنها لازم است هدست گوگل گلس (Google Glass) را روی سر خود گذاشته و یک بازی مخصوص که به همین منظور تولید شده است را انجام بدهند. در زمان اجرای این بازی، ارتعاشاتی در کنار گوش کاربر ایجاد شده و با کمک ضمیر ناخودآگاه کاربر به وی آموزش داده می‌شود. در واقع برای آموزش افراد از بالاترین سطح «یادگیری غیرفعال لمسی» (PHL1) استفاده می‌شود که با استفاده از محرک‌های لرزشی و یادگیری حرکتی بدون جلب توجه کاربر به وی آموزش می‌دهد. به‌عنوان ‌مثال‌هایی از این روش می‌توان آموزش پیانو به افراد نابینا اشاره کرد.
در این روش شرکت‌کنندگان باید هر زمانی که لرزشی را احساس کردند ضربه‌ای را بین گیجگاه و گوش خود وارد کنند. این ضربه‌ها در نقش خط و نقطه‌های زبان مورس عمل کرده و با کمک بازخورد لمسی ایجاد شده، حتی اگر تمرکز شرکت‌کننده از بین برود، آموزش ادامه پیدا می‌کند.

 


سیگنال‌های ارسال شده توسط پژوهشگران به بلندگوی عینک گوگل، کمتر از 15 هرتز و پایین‌تر از توان شنوایی انسان است؛ اما به علت این که بسیار کند نواخته می‌شوند، کاربر آن‌ها را به‌صورت لرزش حس می‌کند.
پژوهشگران گفتند: «تحقیقات نشان می‌دهند علاوه بر عینک گوگل، می‌توان از دیگر وسایل رایج دیگری مانند تلفن هوشمند، ساعت هوشمند، هدست بلوتوث و ابزارهای پوشیدنی هوشمندی که دارای عملگرهای مکانیکی هستند برای آموزش به شیوه‌ی ذکر شده استفاده کرد.»
در زمان آزمایش مشخص شده داوطلبان بعد از چند ساعت انجام بازی مذکور، می‌توانستند با احتمال 94 درصد جمله‌ای را با استفاده از تمام حروف بنویسند و 98 درصد آن‌ها نیز موفق شدند به‌درستی از حروف الفبا در مورس استفاده کنند.

__________________________

1- Passive Haptic Learning

 

تازه ترین ها
تدوین
1405/06/01 - 12:30- آمریکا

تدوین استاندارد برای مراکز داده در سن خوزه آمریکا

شهر سن خوزه در حال تدوین استانداردهای یکسان برای مراکز داده آینده و سایر پروژه‌های بزرگ مصرف انرژی است.

تأیید
1405/06/01 - 12:10- آمریکا

تأیید دستگاه خون‌گیری رباتیک توسط سازمان غذا و داروی آمریکا

سازمان غذا و داروی آمریکا دستگاه خون‌گیری رباتیک را برای آزمایش خون بدون دخالت اپراتور تأیید کرد.

اهداف
1405/06/01 - 11:35- آمریکا

اهداف سرعت گیگابیتی اینترنت توسط کمیسیون ارتباطات فدرال آمریکا لغو شد

کمیسیون ارتباطات فدرال ایالات متحده، اهداف بلندمدت اینترنت پهن‌باند گیگابیتی دولت قبلی را رسماً لغو کرد.