about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

آموزش علوم رایانه با استفاده از لگو

 

 

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ در عصر فناوری، داشتن علم رایانه و برنامه‌نویسی به بخشی  ضروری و جداناپذیر از زندگی مردم تبدیل شده است. بر همین اساس بسیاری از کشورها و شرکت‌های سراسر دنیا سعی می‌کنند با استفاده از روش‌های مختلف، مانند ساخت بازی ویدئویی، برنامه‌های موبایلی یا برگزاری اردوهای آموزشی، کودکان و نوجوان‌ها را به یادگیری علوم رایانه تشویق کنند.
مجموعه بازی‌های لگو(Lego) چندین دهه است که کودکان را سرگرم کرده و سعی می‌کند خلاقیت کودکان را پرورش دهد. یک شرکت تازه تأسیس اسرائیلی به نام بریکسو (Brixo)، سعی دارد با بازنویسی قانون کلاسیک لگو (اتصال قطعات به یکدیگر و به شکل دلخواه) و اینترنت اشیا، مفاهیم پایه‌ی مهندسی و برنامه‌نویسی را به کودکان آموزش بدهد.

 

 

 


بلاک‌های تولید شده توسط بریکسو شامل باتری‌های کوچک، حسگرهای حرکتی، نوری و چندین قطعه‌ی معمولی می‌شوند که وظیفه‌ی انتقال انرژی الکتریکی را بین اجزای مدار دارند. کاربر با استفاده از این قطعات می‌تواند ابزار کاربردی موردنظر را تولید کرده و آن را از طریق تلفن هوشمند خود کنترل کنند.

 

 

 


به‌عنوان مثال کاربر می‌تواند یک پارکینگ که درِ آن با نزدیک شدن خودرو باز می‌شود یا چرخ‌وفلکی که با دست زدن کاربر شروع به چرخیدن می‌کند را بسازد. از طرفی بلاک‌های موجود در بریکسو، با نمونه‌های قدیمی و معمولی لوگو سازگاری دارد و کاربر می‌تواند به‌راحتی از ساخته‌های قدیمی خود نیز استفاده کند.
شرکت بریکسو در نظر دارد تا 5 سال آینده، 4 میلیون عدد از محصول خود را به فروش رسانده و دانش آموزان را به دنیای توسعه‌دهندگان وارد کند. همچنین اعلام شد پیش‌فروش بریکسو به‌زودی آغاز شده و قیمت پایه‌ی آن 35 دلار است.

 

 

 

تازه ترین ها
ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

تأثیر
1405/05/31 - 14:11- هوش مصنوعي

تأثیر هوش مصنوعی در افزایش تورم

عضو هیئت‌مدیره بانک ملی سوئیس اعلام کرد که هوش مصنوعی می‌تواند در کوتاه‌مدت تورم را بالاتر ببرد.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.