about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
هوش
1403/08/29 - 07:56- هوش مصنوعي

هوش مصنوعی و دانش‌آموزان؛ تحولی که باید برای آن آماده شد

آموزش و پرورش، به خصوص مدارس به عنوان مهم‌ترین بستر تربیت نسل آینده، نقش کلیدی در آماده‌سازی دانش‌آموزان برای ورود به دنیای هوش مصنوعی دارد. اکنون هوش مصنوعی برای دانش‌آموزان یک انتخاب نیست، بلکه یک ضرورت است.

ساخت
1403/09/24 - 08:40- آسیا

ساخت پیچیده‌ترین سلاح سایبری زیرساختی جهان توسط ایران

کارشناسان ادعا کردند که بدافزار مرتبط با ایران زیرساخت‌های حیاتی ایالات متحده و رژیم صهیونیستی را هدف قرار داده است.

راه‌اندازی
1403/09/28 - 07:37- آسیا

راه‌اندازی اولین کامپیوتر کوانتومی ساخت رژیم صهیونیستی

رژیم صهیونیستی از راه‌اندازی اولین کامپیوتر کوانتومی ساخت خود با استفاده از فناوری پیشرفته ابررسانا خبر داد.

پژوهشگران دانشگاه بوفالو در حال مطالعه امواج مغزی گیمرها هستند تا بر پایه آن‌ها روبات‌های نظامی را آموزش بدهند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ موسسه هوش مصنوعی دانشگاه بوفالو آمریکا واقع در نیویورک، در حال ایجاد نوعی هوش مصنوعی با استفاده از امواج مغزی گیمرها است. سازمان دارپا از این فناوری برای آموزش روبات‌ها استفاده می‌کند. دارپا برای دستیابی به این هدف، 316 هزار دلار بودجه به دانشگاه بوفالو اختصاص داده است.

محققان بوفالو توضیح دادند به منظور توسعه الگوریتم مورد نظر، امواج مغزی و حرکت چشم 25 بازیکن حرفه‌ای را مورد مطالعه قرار داده‌اند.

پژوهشگران شرح دادند، این‌گونه نیست که گیمرها در زمان تحقیقات هر بازی که به آن علاقه دارند را انجام دهند؛ بلکه یک بازی استراتژی هم‌زمان برای این کار توسعه داده شده است. در این اثر افراد وظیفه دارند با ساختن واحدهای مختلف به مقابله با دشمن بپردازند. هنوز نامی برای این سرگرمی انتخاب نشده است.

در زمانی که گیمرها مشغول بازی هستند، یک کلاه الکترومغزنگاری (EEG) روی سر آن‌ها قرار می‌گیرد که فعالیت‌های ذهنی را ثبت می‌کند. همچنین دوربین‌هایی یا سرعت بسیار بالا روی کلاه نصب شده‌اند تا کوچک‌ترین حرکات چشم بازیکنان تشخیص داده شود.

پس از جمع‌آوری داده‌ها از الگوریتم‌های یادگیری ماشینی به منظور توسعه الگوریتم‌های جدید بهره گرفته می‌شود. این الگوریتم‌ها برای کنترل 250 روبات زمینی و هوایی به کار گرفته خواهند شد. در نتیجه می‌توانند در محیط‌های ناشناخته، پیچیده‌ترین وظایف را انجام دهند.

محققان شرح دادند توسعه هوش مصنوعی یاد شده زمان زیادی نمی‌برد و گیمرها تنها باید حدود 7 نوبت بازی ساخته شده را انجام بدهند تا داده‌های موردنیاز جمع‌آوری شود. البته مدت‌زمانی که برای آموزش کل ناوگان روبات‌ها توسط این الگوریتم‌ها مورد نیاز است مشخص نیست.

Paragraphs

منبع:

تازه ترین ها
تشکیل
1403/10/23 - 15:15- آسیا

تشکیل سازمان امنیت سایبری در ترکیه

ترکیه با هدف ارتقای امنیت سایبری ملی سازمان ریاست امنیت سایبری را تأسیس کرد.

دبی
1403/10/23 - 13:08- هوش مصنوعي

دبی میزبان رقابت برترین توسعه دهندگان بازی هوش مصنوعی

دبی میزبان رویدادی برای رقابت برترین توسعه دهندگان بازی هوش مصنوعی در 23 ژانویه امسال خواهد بود.

تولید
1403/10/23 - 12:55- آمریکا

تولید تراشه‌های ۴ نانومتری در آمریکا

شرکت صنایع نیمه‌رسانا تایوان، تولید تراشه‌های ۴ نانومتری را در آریزونا آمریکا آغاز می‌کند.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.