about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

تشکیل
1405/05/12 - 15:10- آمریکا

تشکیل نخستین فرماندهی «چنددامنه‌ای» در نیروی زمینی آمریکا

نیروی زمینی ایالات متحده از تشکیل نخستین فرماندهی چنددامنه‌ای خود خبر داد؛ اقدامی که به‌عنوان یکی از مهم‌ترین گام‌های برنامه نوسازی نیروهای زمینی آمریکا برای آمادگی در جنگ‌های آینده ارزیابی می‌شود.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

آمادگی پنتاگون برای جنگ هسته‌ای

پنتاگون به دنبال واقعیت مجازی به منظور آماده‌سازی نیروهای نظامی برای جنگ هسته‌ای است.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ وزارت دفاع ایالات متحده در نظر دارد برای آمادگی سربازان در راستای مقابله با تهدیدات هسته‌ای روی پلتفرم‌های واقعیت مجازی سرمایه‌گذاری کند.

سازمان کاهش تهدیدات وزارت دفاع امریکا اعلام کرد که به دنبال اطلاعات سیستم‌های آموزش واقعیت مجازی برای آمادگی سربازان در رویارویی با تهدیدات رادیولوژیک است.

به گفته مقامات آمریکایی، این آژانس – با تمرکز روی مبارزه با سلاح‌های کشتار جمعی – می‌تواند از فناوری برای آموزش سربازان در مبارزه با سلاح‌های رادیولوژیکی در میدان نبرد در واکنش به انتقال مواد رادیواکتیو و آماده شدن برای یک جنگ هسته‌ای کامل استفاده کند.

در حالی که پلتفرم‌های مجازی و واقعیت افزوده به‌طور کامل جایگزین سیستم آموزشی فعلی این سازمان نمی‎‌شوند، اما تمرینات آموزشی بیشتری برای سربازان نسبت به تجربه در دنیای واقعی فراهم می‌آورند. آموزش فیزیکی پرهزینه و وقت‌گیر است، اما سربازان از طریق واقعیت مجازی می‌توانند با تمرینات بیشتر و هزینه کمتر فعالیت کنند.

مقامات آمریکایی طی درخواستی اظهار داشتند که به دنبال تعیین پلتفرم‌های واقعیت مجازی خود در صنعت هستند و طبق این درخواست، سخت افزار مورد نیاز و نحوه تغییر محیط‌ها برای تمرینات جدید مشخص می‌شوند. مقامات قصد دارند از اطلاعات جمع‌آوری شده برای اطلاع‌رسانی درمورد آینده استفاده کنند.

این اولین باری نیست که پنتاگون برای آموزش سربازان در مواجهه با مسائل در دنیای واقعی به پلتفرم‌های مجازی روی می‌آورد.

سال گذشته، مایکروسافت قرارداد 480 میلیون دلاری با نیروی زمینی ایالات متحده برای همسان سازی هدست‌های واقعیت افزوده «HoloLens» به منظور استفاده در آموزش نظامی و عملیات‌های رزمی امضا کرد. این هدست‌ها، مجهز به قابلیت‌های هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی بودند و ویژگی‌های مرگ‌آوری، تحرک و آگاهی موقعیتی برای سربازان داشتند.

 در ماه فوریه 2019، کارمندان مایکروسافت با نوشتن نامه‌ای به مدیران اجرایی خود خواستار فسخ قرارداد به دلیل جلوگیری از ایجاد فناوری هایی که موجب جنگ و تعدی هستند شدند؛ اما مایکروسافت موضع خود را برای همکاری با پنتاگون حفظ کرد.

تازه ترین ها
ابتکار
1405/05/31 - 15:29- آمریکا

ابتکار جدید برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه قربانیان تروریسم

سازمان ملل ابتکاری را برای رسیدگی به آسیب‌های آنلاین علیه بازماندگان و قربانیان تروریسم آغاز کرد.

ساخت
1405/05/31 - 14:45- آسیا

ساخت کارخانه تراشه حافظه در ژاپن توسط اس‌کی هاینیکس

شرکت نیمه‌رسانا کره جنوبی اس‌کی هاینیکس در حال بررسی ساخت یک کارخانه تراشه حافظه در ژاپن است.

تأثیر
1405/05/31 - 14:11- هوش مصنوعي

تأثیر هوش مصنوعی در افزایش تورم

عضو هیئت‌مدیره بانک ملی سوئیس اعلام کرد که هوش مصنوعی می‌تواند در کوتاه‌مدت تورم را بالاتر ببرد.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.