about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

عدم
1405/04/18 - 09:33- تروریسم سایبری

عدم آمادگی رژیم صهیونیستی برای مقابله با حملات سایبری احتمالی ایران

کارشناسان معتقدند که رژیم صهیونیستی برای مقابله با احتمال حمله سایبری ایران در انتخابات از طریق رسانه‌های اجتماعی آمادگی ندارد.

بازار
1405/02/02 - 13:10- بررسی تخصصی

بازار سیاه فیلترشکن در زمان قطع اینترنت؛ از قیمت‌های میلیونی تا موج گسترده کلاهبرداری

مقاله ای از کارشناس سایبری مهیار خدادادی پیرامون مسئله فیلتر شکن ها در زمان قطعی اینترنت بین المللی

الکترونیک آرتز (EA) با Stability AI همکاری کرده تا از هوش مصنوعی در بازی‌سازی بهره ببرد. این گامی بزرگ برای متحول کردن فرآیند ساخت بازی‌ها است.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ؛ الکترونیک آرتز (EA) با Stability AI همکاری کرده تا از هوش مصنوعی در بازی‌سازی بهره ببرد. این گامی بزرگ برای متحول کردن فرآیند ساخت بازی‌ها است.

همکاری استراتژیک الکترونیک آرتز و Stability AI (خالق پلتفرم محبوب Stable Diffusion)، قرار است چشم‌انداز ساخت بازی‌ها را به کلی تغییر دهد. این مشارکت جاه‌طلبانه، هدف تسریع در تولید محتوا و خلق تجربیات نوآورانه برای بازیکنان را دنبال می‌کند. با بهره‌گیری از هوش مصنوعی مولد، سازندگان می‌توانند با کارایی بیشتری عناصری همچون شخصیت‌ها و محیط‌ها را طراحی و پیاده‌سازی کنند. این رویکرد جدید، پتانسیل بالایی برای بهبود کیفیت و سرعت توسعه بازی‌ها به ارمغان می‌آورد.

 

همکاری EA و Stability AI: گامی نو در توسعه بازی‌ها

الکترونیک آرتز و Stability AI که پشت پلتفرم Stable Diffusion است، در یک همکاری استراتژیک متحد شده‌اند. هدف اصلی این همکاری، به‌کارگیری هوش مصنوعی در بازی‌سازی برای بازتعریف فرآیندهای تولید محتوا و طراحی است. این مشارکت قصد دارد تا از طریق ابزارهای مولد AI، کارایی تیم‌های توسعه را افزایش داده و کیفیت بصری و عمق محتوای بازی‌ها را بهبود بخشد.

آینده بازی‌هایی چون سیمز و EA Sports FC با هوش مصنوعی
 

این همکاری به‌طور مستقیم بر روی توسعه و خلق محتوا برای فرنچایزهای پرطرفداری مانند سیمز و EA Sports FC (که پیش‌تر با نام فیفا شناخته می‌شد) تأثیرگذار خواهد بود. هوش مصنوعی قادر خواهد بود در تولید شخصیت‌های واقع‌گرایانه، طراحی محیط‌های پویا، خلق آیتم‌ها و حتی اسکریپت‌نویسی محتوای روایی کمک کند. این رویکرد جدید، پتانسیل بالایی برای کاهش زمان تولید و ارائه بازی‌های پیچیده‌تر با سرعت بیشتر به ارمغان می‌آورد.

منبع:

موضوع:

تازه ترین ها

محدودیت‌های شبانه استفاده از رسانه‌های اجتماعی برای نوجوانان

بریتانیا محدودیت‌های پیش‌فرض رسانه‌های اجتماعی را برای نوجوانان در طول شب در نظر گرفته است.

حمله
1405/04/24 - 15:37- جرم سایبری

حمله سایبری به غول مواد غذایی ژاپن

حمله سایبری به شرکت نیکیری، بزرگ‌ترین تأمین‌کننده مواد غذایی منجمد در ژاپن، نگرانی‌هایی را درباره اختلال در زنجیره تأمین مواد غذایی این کشور ایجاد کرده است.

سرقت
1405/04/24 - 15:28- جرم سایبری

سرقت سوابق پزشکی بیماران در حمله سایبری به شبکه درمانی استرالیا

شبکه درمانی پارتنرد هلث که ده‌ها مطب پزشکان عمومی و کلینیک‌های تخصصی سرطان پوست را در سراسر استرالیا اداره می‌کند، از وقوع یک حمله سایبری گسترده و سرقت اطلاعات پزشکی و شخصی بیماران خبر داد.