about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

عدم
1405/04/18 - 09:33- تروریسم سایبری

عدم آمادگی رژیم صهیونیستی برای مقابله با حملات سایبری احتمالی ایران

کارشناسان معتقدند که رژیم صهیونیستی برای مقابله با احتمال حمله سایبری ایران در انتخابات از طریق رسانه‌های اجتماعی آمادگی ندارد.

بر اساس تحقیقات پژوهشگران دانشگاه هاروارد، بسیاری از اپلیکیشن‌های محبوب هوش مصنوعی برای جلوگیری از خروج کاربران، از تاکتیک‌های بازی احساسی استفاده می‌کنند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ، گروهی از پژوهشگران دانشگاه هاروارد دریافته‌اند که بسیاری از اپلیکیشن‌های محبوب هوش مصنوعی برای جلوگیری از خروج کاربران، از تاکتیک‌های بازی احساسی استفاده می‌کنند.

به گزارش فیوچریزم، این مطالعه نشان داده است که پنج اپلیکیشن از شش اپلیکیشن پرکاربرد‌‌ــ از جمله رپلیکا، چای، و کاراکتر ای‌آی‌ــ هنگام خروج کاربر، از جملات احساسی برای نگه داشتن آن‌ها استفاده می‌کنند.

پژوهشگران پس از تحلیل ۱۲۰۰ پیام خداحافظی واقعی در شش اپلیکیشن، که با استفاده از داده‌های گفت‌و‌گوهای واقعی و مجموعه‌داده‌های مطالعات پیشین انجام شد، دریافتند که در ۴۳ درصد از تعامل‌ها از تکنیک‌های بازی احساسی مانند ایجاد حس گناه یا نیاز عاطفی استفاده شده است.

چت‌بات‌ها همچنین از حس «ترس از جا ماندن» (FOMO) برای متقاعد کردن کاربر به ادامه حضور استفاده می‌کردند یا با پرسش‌های متوالی، او را در گفت‌و‌گو نگه می‌داشتند. برخی از چت‌بات‌ها حتی قصد کاربر برای خروج از گفت‌و‌گو را کاملا نادیده می‌گرفتند، «انگار کاربر هیچ پیام خداحافظی نفرستاده باشد». در مواردی، هوش مصنوعی از زبانی استفاده می‌کرد تا القا کند کاربر بدون «اجازه چت‌بات نمی‌تواند گفت‌و‌گو را ترک کند».

این یافته به‌ویژه در بستری گسترده‌تر نگران‌کننده است. کارشناسان هشدار داده‌اند که چت‌بات‌های هوش مصنوعی می‌توانند به بروز موجی از «روان‌پریشی هوش مصنوعی»، بحران‌های شدید سلامت روان همراه با پارانویا و توهم منجر شوند. جوانان به‌ویژه روزبه‌روز بیشتر از این فناوری به‌جای دوستی‌ها یا روابط واقعی استفاده می‌کنند، که می‌تواند پیامدهای مخربی داشته باشد.

پژوهشگران در این تحقیق به‌جای تمرکز بر دستیارهای هوش مصنوعی مانند چت‌جی‌پی‌تی، اپلیکیشن‌هایی را بررسی کردند که برای «روابط عاطفی و گفت‌و‌گوی مداوم» به بازار عرضه شده‌اند.

آن‌ها دریافتند که خداحافظی‌های توام با بازی احساسی بخشی از رفتار پیش‌فرض این اپلیکیشن‌ها بوده است و نشان می‌دهد طراحان نرم‌افزار به‌عمد قصد دارند مکالمات را طولانی‌تر کنند. فقط یک استثنا وجود داشت: اپلیکیشنی به نام فلوریش (Flourish) که «هیچ نشانه‌ای از بازی احساسی نشان نداد» و ثابت می‌کند این نوع طراحی انتخابی تجاری است.

در آزمایشی جداگانه، پژوهشگران گفت‌وگوهای ۳۳۰۰ شرکت‌کننده بزرگسال را تحلیل کردند و دریافتند که این تاکتیک‌های دست‌کاری به‌طرز شگفت‌آوری موثرند و تعامل پس از خداحافظی را تا ۱۴ افزایش می‌دهند. شرکت‌کنندگان به‌طور میانگین پنج برابر بیشتر از «خداحافظی‌های خنثی» در گفت‌و‌گو باقی می‌ماندند.

با این حال، برخی کاربران گفتند که این نوع پاسخ‌های چت‌بات‌ها برایشان دافعه ایجاد کرده است و این تاکتیک‌ها می‌توانند نتیجه معکوس داشته باشند.

پژوهشگران در این مقاله نوشتند: «برای شرکت‌ها، خداحافظی‌های درگیرکننده احساسی یک اهرم طراحی نوین است که می‌تواند شاخص‌های مشارکت و تعامل را بهبود بخشد– اما بدون خطر نیست.»

چنان‌ که چندین پرونده قضایی مرتبط با مرگ کاربران نوجوان نشان می‌دهد، خطر گرفتار کردن کاربران از طریق تاکتیک‌های احساسی بسیار جدی است.

این در حالی است که کارشناسان هشدار می‌دهند شرکت‌ها ممکن است برای استفاده از این «الگوهای تاریک» با هدف جذب و درگیر نگه داشتن کاربر انگیزه مالی داشته باشند، فرضیه‌ای نگران‌کننده که اکنون در دادگاه‌ها در حال بررسی است.

منبع:

موضوع:

تازه ترین ها
سرمایه‌گذاری
1405/04/25 - 16:30- هوش مصنوعي

سرمایه‌گذاری ۱۳.۹ میلیون دلاری کانادا در پروژه‌های هوش مصنوعی

کانادا ۱۳.۹ میلیون دلار در پروژه‌های هوش مصنوعی کبک سرمایه‌گذاری می‌کند.

از
1405/04/25 - 16:10- اروپا

از هر چهار جوان اروپایی، سه نفر مهارت‌های دیجیتال پایه دارند

بر اساس داده‌های جدید یورواستات از هر چهار جوان اروپایی، سه نفر مهارت‌های دیجیتال پایه دارند.

همکاری
1405/04/25 - 15:51- اروپا

همکاری اتحادیه اروپا و هند در زمینه فناوری

اتحادیه اروپا و هند از طریق شورای تجارت و فناوری اتحادیه اروپا همکاری‌های فناوری خود را تقویت می‌کنند.