about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
بازار
1405/02/02 - 13:10- بررسی تخصصی

بازار سیاه فیلترشکن در زمان قطع اینترنت؛ از قیمت‌های میلیونی تا موج گسترده کلاهبرداری

مقاله ای از کارشناس سایبری مهیار خدادادی پیرامون مسئله فیلتر شکن ها در زمان قطعی اینترنت بین المللی

بزرگ‌ترین
1405/01/10 - 16:13- جنگ سایبری

بزرگ‌ترین حمله سایبری به شرکت‌های نفتی امارات

شرکت های نفتی امارات مورد حمله سایبری گروه هکری نصیر قرار گرفت

در
1405/02/01 - 15:13- ایران

در غم از دست دادن پدر امت به سوگ نشسته ایم

در غم از دست دادن پدر امت به سوگ نشسته ایم

کلاب‌هاوس جلوه‌های صوتی فضایی یا فراگیر (Spatial Audio) را به پلتفرم خود اضافه می‌کند که به موجب آن، صدای پخش شده دیگر فلت (Flat) نخواهد بود و کاربران حس واقعی‌تری را در گفتگو در روم‌های صوتی تجربه خواهند کرد.

به گزارش کارگروه شبکه های اجتماعی سایبربان؛ تابستان امسال کلاب‌هاوس دستاوردهای بسیاری برای کاربران خود داشت و علاوه بر اینکه این پلتفرم در دسترس کاربران اندرویدی قرار گرفت، با ویژگی‌های جدیدی نیز به‌روز شد. اکنون این شرکت قصد دارد برگ برنده‌ دیگری را به نمایش بگذارد تا تجربه صوتی بهتری را فراهم کند.

با اضافه شدن جلوه‌های صوتی فضایی، به نظر می‌رسد بلندگوهای مختلفی در روم‌ قرار دارند و صدا از موقعیت‌های فیزیکی مختلف به گوش می‌رسد که حس زنده بودن فضا را تداعی می‌کند.

«جاستین اوبرتی» پس از بیش از یک دهه حضور در گوگل، در ماه مه به عنوان مدیر فناوری به کلاب‌هاوس پیوست. وی رهبری تیم هنگ‌اوتس و توسعه گوگل Duo را برعهده داشت و اخیرا نیز روی پلتفرم بازی ابری گوگل استادیا کار می‌کرد. وی همچنین استاندارد WebRTC را توسعه داده است.

وی معتقد است در روم‌های صوتی می‌توان تجربه مشابهی با فضای فیزیکی ایجاد کرد. این کار با تنظیمات صوتی قابل انجام است. 

با وجودی که کلاب‌هاوس یا بسیاری دیگر برنامه‌های چت صوتی، در فضای مجازی افراد بسیاری را گرد هم جمع کرده‌‌اند، ولی معمولا در چنین فضاهایی صدا به صورت فلت پخش می‌شود که تجربه کاربری خوشایندی نیست.

اما می‌توان با فناوری‌های جدید صوتی، امکانی را فراهم کرد که فضای روم‌های صوتی واقعی‌تر به نظر برسد و صدا به گونه‌ای پخش شود که گویی کاربران از قسمت‌های مختلف فضای جلسه صحبت می‌‌کنند و با این رویکرد مشکل فلت بودن صدا را برطرف کرد.

کلاب‌هاوس با الگوبرداری از مدل پخش صدا در اتاق جلسات واقعی و فیزیکی، فضای واقعی‌تری را برای کاربران پلتفرم خود ایجاد می‌کند تا تجربه کاربری بهتری داشته باشند. 

به همین منظور،‌ کلاب هاوس از API صوتی فضایی High Fidelity استفاده می‌کند تا بتواند چنین امکانی را فراهم کند. فناوری «HRTF High Fidelity» که مخفف «Head Related Transfer Function» است، با افزودن تاخیر زمانی بین کانال‌های استریو و تکرار صدا با فرکانس‌های بالا و پایین براساس منشا صدایی که به گوش می‌رسد، فضای روم‌های صوتی را واقعی‌تر می‌کند.

به گفته کلاب هاوس، تمام هدفون‌های سیمی و بی‌سیم از صدای فضایی پشتیبانی خواهد کرد. زمانی که در حال صحبت کردن با محصولات بلوتوثی باشید، به علت محدودیت‌های فنی نمی‌توانید چنین صدایی را بشنوید، با این حال افکت همچنان اعمال می‌شود. کلاب هاوس امیدوار است با همکاری اپل و گوگل چنین مشکلی را برطرف کند.

منبع:

تازه ترین ها
قاچاق
1405/04/02 - 19:22- آسیا

قاچاق سیستم‌های استارلینک به ایران توسط رژیم صهیونیستی

نخست‌وزیر سابق رژیم صهیونیستی اعلام کرد که سیستم‌های استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

سوءاستفاده
1405/04/02 - 18:59- آسیب پذیری

سوءاستفاده از جام جهانی توسط مجرمان سایبری

مجرمان سایبری با استفاده از طرح‌های فیشینگ از هیاهوی جام جهانی سوءاستفاده می‌کنند.

ادغام
1405/04/02 - 17:53- هوش مصنوعي

ادغام هوش مصنوعی در برنامه‌های اصلی دولت اندونزی

اندونزی قصد دارد هوش مصنوعی را در برنامه‌های اصلی دولتی بین سال‌های ۲۰۲۶ تا ۲۰۲۹ ادغام ‌کند.