about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

نقد
1405/04/06 - 17:47- جنگ سایبری

نقد و بررسی فیلم سینمایی قمارباز | فیلمی درباره هک شدن بانک سپه در جنگ دوازده روزه

قمار باز یک تریلر ایرانی محصول سال ۱۴۰۴ است که توسط محسن بهاری کارگردانی شده است. تهیه کنندگی این فیلم را سجاد نصراللهی نسب بر عهده داشته و بهجت شریف اصفهانی هم نگارش فیلمنامه را انجام داده است. کوروش تهامی، آرمین رحیمیان، امیر نوروزی و شبنم قربانی از باز

عدم
1405/04/18 - 09:33- تروریسم سایبری

عدم آمادگی رژیم صهیونیستی برای مقابله با حملات سایبری احتمالی ایران

کارشناسان معتقدند که رژیم صهیونیستی برای مقابله با احتمال حمله سایبری ایران در انتخابات از طریق رسانه‌های اجتماعی آمادگی ندارد.

کتاب «تحول در عصر فضای مجازی» نوشته ابوالحسن فیروزآبادی با همکاری انتشارات پژوهشگاه فضای مجازی، به چاپ رسید.

به گزارش کارگروه بین الملل سایبربان ، کتاب «تحول در عصر فضای مجازی» نوشته سید ابوالحسن فیروزآبادی دبیر شورای عالی فضای مجازی از سوی انتشارات دانشگاه امام صادق علیه السلام و با همکاری انتشارات پژوهشگاه فضای مجازی به چاپ رسید.

این کتاب در زمینه ماهیت، بنیان‌های تحول و حوزه‌های بنیادین تحول در فضای مجازی نگاشته شده است.

در پیشگفتار این کتاب آمده است:

«فضای مجازی با شتاب شگرف و رو به تزایدی در حال بسط و گسترش بوده و تمام ساحات اجتماعی، اقتصادی، سیاسی و فرهنگی زندگی بشر را درنوردیده است، به طوری که هر روز بخش بزرگی از زیست انسانی را در خود فرو می‌برد و حیات متفاوت و جدیدی به آن می‌دهد. با این حال این تحول آن چنان تمامی ارکان جامعه کنونی را متحول و دگرگون کرده است که می‌توان سخن از شکل گیری عصر و تمدن نوینی به میان آورد که برآمده از همگرایی فناوری‌های نوظهور، افق جدیدی را برای جوامع معاصر گشوده است. افقی به طور مرتب و مستمر باید از طریق نهادهای علمی و سیاست گذار مورد تحلیل و بررسی قرار گیرد.»

نگارنده این کتاب معتقد است:

 

«فضای مجازی با ویژگی‌های خود نظیر شبکه‌ای شدن، هوشمند شدن، خدماتی شدن، زمان‌مندی و مکان‌مندی، فشردگی زمانی و مکانی، ۳۶۰ درجه‌ای شدن، مجازی شدن، اطلاعاتی و داده بنیاد شدن، سکویی شدن، کالایی شدن، زیست بوم انسان و اشیا، همگرایی ابزارها، برخطی دائم و … موجب ظهور شکل جدیدی از نهادهای اجتماعی، اقتصادی، فرهنگی، حقوقی و سیاسی شده است به طوری که هر کدام از این نهادها امروزه با پدیده‌ها و مسائلی روبه رو هستند که تا پیش از این، نظریه‌پردازان و سیاست‌گذاران نسبت به آن‌ها درک و فهمی نداشتند. در این میان مسئله‌ای که اهمیت مطالب مذکور را در زمینه فضای مجازی، دو چندان می‌کند مسئله «حکمرانی» است. امروزه با بسط و گسترش فضای مجازی نه تنها حکمرانی بر فضای مجازی بسیار دشوار و پیچیده شده، بلکه حکمرانی کشورها نیز به طور عام با موضوعات و مسائل جدیدی روبه رو شده است. با توجه به این مطلب، یکی از پدیده‌های مهمی که گسترش فناوری تأثیرات زیادی بر روی آن داشته است، نظام حکمرانی در کشورهاست.»

در این نوشتار که در سه فصل تنظیم شده است، تلاش شده تا ابتدا ماهیت و بنیان‌های تحولات در عصر فضای مجازی مورد مداقه قرار بگیرد، سپس تغییرات گسترده در هر یک از حوزه‌های تحولی از جمله فناوری، اقتصاد، فرهنگ و اجتماع، آموزش، بهداشت و درمان، کشاورزی، حقوق و مقررات، امنیت و دیپلماسی و روابط بین الملل مورد تحلیل و بررسی قرار داده شود و در نهایت به تحولات حکمرانی به مثابه اساسی‌ترین مسئله پیش روی کشورها درعصر فضای مجازی پرداخته شود.

کتاب «تحول در فضای مجازی» از سوی انتشارات دانشگاه امام صادق علیه السلام راهی بازار نشر دانشگاهی شده است.

منبع:

تازه ترین ها
قانون
1405/05/12 - 14:09- هوش مصنوعي

قانون جدید چین در مورد خدمات هوش مصنوعی

اداره فضای مجازی چین، به همراه چهار نهاد دولتی، مجموعه‌ای از مقررات را در زمینه خدمات همراه هوش مصنوعی صادر کرد.

تدوین
1405/05/12 - 13:41- هوش مصنوعي

تدوین آیین‌نامه هوش مصنوعی برای عدالت دیجیتال توسط بریتانیا

کمیته قوانین دادرسی آنلاین بریتانیا در حال تدوین آیین‌نامه داوطلبانه هوش مصنوعی برای عدالت دیجیتال است.

آکادمی
1405/05/12 - 13:15- هوش مصنوعي

آکادمی ملی اطلاعات ترکیه خواستار دکترین ملی هوش مصنوعی شد

آکادمی ملی اطلاعات ترکیه از این کشور خواست تا دکترین و مدل حاکمیتی هوش مصنوعی خود را توسعه دهد.