about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

عدم
1405/04/18 - 09:33- تروریسم سایبری

عدم آمادگی رژیم صهیونیستی برای مقابله با حملات سایبری احتمالی ایران

کارشناسان معتقدند که رژیم صهیونیستی برای مقابله با احتمال حمله سایبری ایران در انتخابات از طریق رسانه‌های اجتماعی آمادگی ندارد.

انتشار شده در تاریخ

ژاپن از واقعه هیروشیما تور واقعیت مجازی ساخت

دانش آموزان ژاپنی محتوایی ویدیویی برای واقعه هیروشیما به صورت واقعیت مجازی ساخته‌اند که کاربر می‌تواند با مشاهده‌ آن، این حمله اتمی را تجربه کند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ همانطور که می‌دانید در روز ششم آگوست سال ۱۹۴۵، ارتش آمریکا بمب اتمی خود را روی شهر هیروشیمای ژاپن انداخت و نزدیک به ۱۴۰ هزار نفر را به هلاکت رساند. حال دانش آموزان ژاپنی محتوایی ویدیویی برای این واقعه ساخته‌اند که کاربر می‌تواند با مشاهده‌ آن، این حمله اتمی را تجربه کند.

کارشناسان باور دارند که حمله‌ی اتمی آمریکا به هیرشیمای ژاپن،  روند جنگ جهانی دوم را به طور کلی تغییر داد و این مسئله قدرت باورنکردنی سلاح‌های هسته‌ای را نشان می‌دهد. با این وجود دانش آموزان ژاپنی سعی دارند که وجه دیگری از این حمله را به نمایش بگذارند. این تیم قصد داشته تا  اتفاقات وحشتناک این انفجار هسته‌ای را بازسازی کند تا از رخ دادن دوباره‌ی چنین رویداد جلوگیری گردد.

این پروژه دو سال طول کشیده و دانش آموزان دبیرستان فنی فوکویاما مسافت ۹۶ کیلومتری شرق هیروشیما را در این ویدیو بازسازی کرده‌اند. محتوای به نمایش گذاشته شده، در ابتدا کاربر را کنار رود موتویاسو قرار می‌دهد و او می‌تواند با هدست واقعیت مجازی HTC Vive نگاهی به منظره‌ ساختمان‌های هیروشیمای سال ۱۹۴۵ بیاندازد.

تیم سازنده سعی کرده با بررسی دقیق عکس‌ها و گزارشات بدست آمده از روند بمباران اتمی، اتفاقات این رویداد را به طور دقیق بازسازی کند و به واقعیت وفادار بماند.

به نظر می‌رسد که فناوری واقعیت مجازی وارد مرحله‌ی جدیدی شده و کم کم از بازی‌های رایانه‌ای فاصله می‌گیرد چرا که امروزه از این تکنولوژی در اپلیکیشن‌های زیادی استفاده می‌شود. بسیاری از کارشناسان معتقدند که هدست واقعیت مجازی می تواند کاربردهای مختلفی از بازی تا آموزش داشته باشد. به همین دلیل است که اخیراً هواپیمایی آلمانی لوفت هانزا نمونه اولیه یک سیستم واقعیت مجازی (VR) را برای پروازهای به مقصد دبی توسعه داده که مسافران را به یک تور سه بعدی از مکان های در حال عبور می برد. حتی گزارش شده از این فناوری می توان برای بینایی بخشی به افراد دارای مشکلاستفاده کرد.

تازه ترین ها

رد درخواست ایکس اِی‌آی توسط قاضی مینه‌سوتا

قاضی درخواست ایکس اِی‌آی برای مسدودکردن ممنوعیت برنامه‌های برهنه‌سازی در مینه‌سوتا را رد کرد.

بیش
1405/05/11 - 16:27- هوش مصنوعي

بیش از یک‌سوم کارگران کانادایی از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند

بیش از یک‌سوم کارگران کانادایی از هوش مصنوعی مولد در محل کار خود استفاده می‌کنند.

راه‌اندازی
1405/05/11 - 15:46- آسیا

راه‌اندازی چارچوب آمادگی کوانتومی برای بانک‌ها در هنگ‌کنگ

نهاد پولی هنگ‌کنگ چارچوبی را برای کمک به بانک‌ها جهت آمادگی در مقابل خطرات محاسبات کوانتومی راه‌اندازی کرد.