about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

بازار
1405/02/02 - 13:10- بررسی تخصصی

بازار سیاه فیلترشکن در زمان قطع اینترنت؛ از قیمت‌های میلیونی تا موج گسترده کلاهبرداری

مقاله ای از کارشناس سایبری مهیار خدادادی پیرامون مسئله فیلتر شکن ها در زمان قطعی اینترنت بین المللی

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

پوکمون گو؛ تهدیدی برای مراکز نظامی

به گزارش واحد امنیت سایبربان؛ پوکمون گو یک بازی واقعیت افزوده است که کاربران را مجبور می‌کند برای شکار هیولاها از خانه خارج شده و به مکان‌های مختلفی سر بزنند. این بازی به تازگی منتشر شده و در همین مدت کوتاه توانسته است کاربران و حواشی بسیار زیادی پیدا کند. باوجود این، تعدادی از کشورها این بازی را تهدیدی برای حریم خصوصی و جاسوسی می‌دانند.
کشور چین مدتی قبل اعلام کرد نگران آن است پوکمون گو، در قالب یک بازی به جاسوسی از اطلاعات کاربران بپردازند. همچنین در رسانه‌های اجتماعی این کشور نیز تئوری‌های بسیاری در مورد هدف اصلی از انتشار این بازی در حال مطرح شدن است.
یکی از نظریه‌های مطرح شده در چین بیان می‌کند اگر پوکمون‌ها در مناطقی ظاهر شوند که رفت و آمد زیادی در آن صورت نمی‌گیرد؛ کاربران احتمال محرمانه بودن آن مکان را می‌دهند. از طرفی اگر پوکمون‌ها در منطقه‌ای ظاهر شوند که هیچ رفت‌وآمدی در آن وجود ندارد؛ آن منطقه احتمالاً، محلی با سطح امنیتی بالا است.
عده‌ای از نظریه‌پردازان در رسانه‌های اجتماعی چین گفته‌اند: «پوکمون گو بازی نکنید؛ زیرا آمریکا و ژاپن می‌توانند با کمک آن مراکز محرمانه‌ی چین را شناسایی کنند.»
در ادامه آمده است: «اگر زمانی جنگ شروع بشود. ژاپن و آمریکا به راحتی می‌توانند مراکز حساس شناسایی شده را هدف قرار بدهند و همه‌ی این‌ها با کمک یک بازی ژاپنی- آمریکایی انجام خواهد شد.»
چین در حال حاضر بزرگ‌ترین بازار بازی‌ها و برنامه‌های تلفن هوشمند به حساب می‌آید و پوکمون گو به زودی در این کشور نیز منتشر می‌شود. هم‌اکنون تعدادی از خدمات گوگل در چین مسدود شده است و این در حالی است که این بازی به داده‌ها و اطلاعات نقشه‌ی گوگل و انگراس1 (ingress) نیاز دارد.
به علاوه گزارش‌هایی منتشر شده است که نشان می‌دهد تعدادی از کاربران آمریکایی برای انجام بازی پوکمون گو، سعی کردند به منطقه‌ی 251 (Area 51) آمریکا وارد شوند. حضور در برخی مکان‌ها با استفاده از این بازی نکته‌ی خاصی به همراه ندارد؛ اما حضور تعداد کمی از افراد در بیابان نوادا می‌تواند مشکل آفرین باشد.
موضوع مطرح شده در بالا نشان می‌دهد، با وجود این که بیشتر مراکز نظامی و محرمانه در خارج از شهرها واقع می‌شوند، با استفاده از بازی مذکور می‌توان به راحتی محل آن‌ها را شناسایی کرد. از طرفی بر اساس گزارش بسیاری از کاربران، مناطق روستایی موردتوجه بازی مذکور قرار نمی‌گیرند.

______________________________________

1- اینگراس یک بازی واقعیت افزوده و اولین بازی ساخته شده توسط نیانتیک لبز است.
2- یکی از معروف‌ترین و محرمانه‌ترین پایگاه‌های دنیا در منطقه‌ی 51 واقع شده است.

 

 

تازه ترین ها
نامیبیا
1405/04/21 - 18:04- آفریقا

نامیبیا اولین آیین‌نامه اجرایی رسانه‌های اجتماعی را تدوین کرد

یونسکو و نامیبیا یک آیین‌نامه اجرایی رسانه‌های اجتماعی برای استانداردهای اخلاقی تدوین کردند.

گسترش
1405/04/21 - 17:38- هوش مصنوعي

گسترش امنیت ویندوز مبتنی بر هوش مصنوعی

مایکروسافت امنیت ویندوز مبتنی بر هوش مصنوعی را گسترش می‌دهد.

همکاری
1405/04/21 - 17:09- هوش مصنوعي

همکاری مراکش و فرانسه در زمینه حاکمیت هوش مصنوعی

مراکش از طریق همکاری با فرانسه در ژنو از حاکمیت هوش مصنوعی انسان‌محور حمایت خواهد کرد.