about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

عدم
1405/04/18 - 09:33- تروریسم سایبری

عدم آمادگی رژیم صهیونیستی برای مقابله با حملات سایبری احتمالی ایران

کارشناسان معتقدند که رژیم صهیونیستی برای مقابله با احتمال حمله سایبری ایران در انتخابات از طریق رسانه‌های اجتماعی آمادگی ندارد.

انتشار شده در تاریخ

پاسخ پوکمون گو به نقض حریم شخصی

به گزارش واحد امنیت سایبربان؛ شرکت Niantic سازنده بازی جنجالی Pokémon Go به پرسش‌های مطرح‌شده در نامه ارسالی Al Franken نماینده سنای آمریکا در مورد نقض حریم شخصی مردم توسط کاربران این بازی پاسخ داده است.

این شرکت با دفاع از دسترسی به اطلاعات مربوط به موقعیت مکانی کاربران توضیح داده که چگونه از والدین بچه‌های زیر 13 سال این بازی رضایت می‌گیرد.

در این نامه به ماهیت داده‌های جمع‌آوری‌شده از کاربران بازی هم اشاره‌شده و توضیح داده‌شده که در نسخه‌های آتی این بازی چه نوع اطلاعاتی ممکن است جمع‌آوری شود.

قرار است در نسخه تازه این بازی استفاده‌های تبلیغاتی هم از برخی اماکن با همکاری صاحبان مشاغل به عمل آید تا مردم عادی به حضور در آن‌ها و صرف هزینه به‌روش‌های مختلف برای رونق گرفتن برخی کسب‌وکارها ترغیب شوند.

برخی کاربران Pokémon Go که از آیفون استفاده می‌کنند می‌گویند این بازی اطلاعات کامل مربوط به‌حساب های کاربری گوگل هر فرد را جمع‌آوری می‌کند. Niantic این مشکل را به یک اشکال در طرح بازی نسبت داده و مدعی است به‌سرعت آن را برطرف کرده است.

البته این پاسخ‌ها نگرانی در مورد نقض حریم شخصی کاربران استفاده‌کننده از بازی پوکمون گو را برطرف نکرده و تردیدها در این زمینه کماکان ادامه دارد.

Al Franken سناتور ایالت مینه سوتا از Niantic خواسته تا برخی جزییات مربوط به نحوه عملکرد پوکمون گو را نیز توضیح دهد و مشخص کند آیا جمع‌آوری این حجم از داده‌های کاربران ضروری است، چگونه این داده‌ها با اشخاص و شرکت‌های ثالث به اشتراک گذارده می‌شود و رضایت والدین از نحوه استفاده فرزندشان دقیقاً چگونه حاصل می‌شود.

بر اساس توضیحات Niantic نام کشور، زبان مورداستفاده و برخی اطلاعات مربوط به حفظ کیفیت اجرای بازی و جلوگیری از سوءاستفاده‌های احتمال ذخیره می‌شود. ازجمله این اطلاعات می‌توان به سیستم‌عامل گوشی، کد شناسایی تلفن همراه و اطلاعات سخت‌افزاری اشاره کرد.

علاوه بر این کودکان زیر 13 سال برای ثبت نام و استفاده از بازی به وب‌سایت این شرکت هدایت می‌شوند و در آنجا باید والدین آن‌ها هم ثبت نام کنند. همچنین در این سایت به والدین در مورد ویژگی‌های خاص این بازی اطلاع‌رسانی می‌شود. پدران و مادران برای اثبات نسبت خود با افراد زیر 13 سال باید اطلاعاتی مانند شماره تأمین اجتماعی، سن، تاریخ تولد، آدرس منزل را ارائه کنند.

Niantic همچنین فروش اطلاعات کاربران به شرکت‌ها و اشخاص ثالث را انکار کرده، اما اذعان کرده که داده‌های کاربران با شرکت‌های تحلیل داده‌های موبایلی و همین‌طور شرکت‌های بازاریابی به اشتراک گذارده می‌شود؛ اما این شرکت‌ها قرارداد محرمانگی اطلاعات را با Niantic امضا کرده‌اند. البته داده‌های افراد زیر 13 سال به اشتراک گذارده نمی‌شود.

تازه ترین ها

رد درخواست ایکس اِی‌آی توسط قاضی مینه‌سوتا

قاضی درخواست ایکس اِی‌آی برای مسدودکردن ممنوعیت برنامه‌های برهنه‌سازی در مینه‌سوتا را رد کرد.

بیش
1405/05/11 - 16:27- هوش مصنوعي

بیش از یک‌سوم کارگران کانادایی از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند

بیش از یک‌سوم کارگران کانادایی از هوش مصنوعی مولد در محل کار خود استفاده می‌کنند.

راه‌اندازی
1405/05/11 - 15:46- آسیا

راه‌اندازی چارچوب آمادگی کوانتومی برای بانک‌ها در هنگ‌کنگ

نهاد پولی هنگ‌کنگ چارچوبی را برای کمک به بانک‌ها جهت آمادگی در مقابل خطرات محاسبات کوانتومی راه‌اندازی کرد.