about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

بازار
1405/02/02 - 13:10- بررسی تخصصی

بازار سیاه فیلترشکن در زمان قطع اینترنت؛ از قیمت‌های میلیونی تا موج گسترده کلاهبرداری

مقاله ای از کارشناس سایبری مهیار خدادادی پیرامون مسئله فیلتر شکن ها در زمان قطعی اینترنت بین المللی

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

Maia یک ماشین هوش مصنوعی شطرنج‌باز است که حرکات انسان را شبیه‌سازی می‌کند.

به گزارش کارگروه فناوری سایبربان؛ ما انسان‌ها مدت زیادی توانایی رقابت با هوش مصنوعی در شطرنج را نداشتیم. 15 سال است که بشر در مسابقات شطرنج با هوش مصنوعی عموماً مغلوب شده است. بااین‌حال تیمی از محققان یک موتور شطرنج‌باز در حوزه هوش مصنوعی ساخته‌اند که هدف آن شکست دادن انسان نیست بلکه سعی می‌کند مانند انسان‌ها بازی کند.

موتور مایا (Maia) لزوماً بهترین حرکت ممکن را انجام نمی‌دهد در عوض تلاش می‌کند تا حرکات احتمالی انسان‌ها را شبیه‌سازی کند. این ماشین هوش مصنوعی نتیجه مقاله‌ای است که توسط دانشگاه کرنل، دانشگاه تورنتو و شرکت مایکروسافت تألیف شده بود.

محققان از سیستم منبع باز Leela که مبتنی بر DeepMind's AlphaZero است برای توسعه مایا استفاده کردند. آن‌ها این مدل را بر اساس حرکات فردی میلیون‌ها بازی انسانی آنلاین، نه‌فقط باهدف پیروزی آموزش داده‌اند. روش یادشده به محققان این امکان را داد که بتوانند سطوح مختلف مهارت را تنظیم کنند. آن‌ها چندین نسخه از هوش مصنوعی را در سطوح مختلف مهارت‌ها آموزش دادند. همچنین 9 ربات طراحی کردند تا با بازیکنانی که امتیاز بین 1100 تا 1900 دارند بازی کنند (به‌عبارت‌دیگر بیشتر با بازیکنان تازه‌کار بازی می‌کردند تا بازیکنان حرفه‌ای).

محققان در ماه دسامبر مایا را در سایت شطرنج به نام lichess.org قابل‌دسترس ساخته‌اند. مردم بیش از 40 هزار بازی را در مقابل این ماشین در همان هفته اول انجام دادند.

محققان دریافتند که مایا در بیش از نیمی از زمان بازی با حرکات انسان‌ها تطابق دارد، با افزایش سطح مهارت دقت نیز بیشتر می‌شود. آن‌ها گفتند که این سیستم قادر است انواع اشتباهاتی را که بازیکنان در سطوح مختلف مهارتی مرتکب می‌شوند را بیاموزد و سطح مهارتی افرادی که دچار اشتباه شده‌اند را تشخیص دهد.

منبع:

تازه ترین ها
افزایش
1405/04/22 - 17:27- اروپا

افزایش جرایم سایبری در اسپانیا

قربانیان جرایم سایبری در اسپانیا نسبت به سال گذشته ۹.۳ درصد افزایش یافته است.

نظارت
1405/04/22 - 16:34- اروپا

نظارت مالی بر ارائه دهندگان خدمات ابری در بریتانیا

ارائه دهندگان خدمات ابری حیاتی با نظارت جدیدی برای محافظت از زیرساخت‌های مالی بریتانیا روبرو هستند.

احضار
1405/04/22 - 16:14- جرم سایبری

احضار سفیر روسیه در فرانسه در پی حملات سایبری

وزیر امور خارجه فرانسه اعلام کرد این کشور در روزهای آینده سفیر روسیه در پاریس را در واکنش به آنچه یک کارزار گسترده حملات سایبری علیه کشورهای اروپایی، از جمله فرانسه، خوانده شده است، احضار خواهد کرد.