about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

بازار
1405/02/02 - 13:10- بررسی تخصصی

بازار سیاه فیلترشکن در زمان قطع اینترنت؛ از قیمت‌های میلیونی تا موج گسترده کلاهبرداری

مقاله ای از کارشناس سایبری مهیار خدادادی پیرامون مسئله فیلتر شکن ها در زمان قطعی اینترنت بین المللی

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

با توجه به شیوع ویروس کرونا، امسال اکثر مسابقات پرطرفدار ورزشی لغو شده یا بدون تماشاگران اجرا می‌شوند.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ؛ مسابقات قهرمانی ویمبلدون نیز جز رقابتهایی است که ویروس COVID-19 باعث لغو آنها شد، اما این امر سبب شد تعدادی از پژوهشگران دانشگاه استنفورد با کمک هوش مصنوعی مسابقات تنیس را شبیه‌سازی کرده و نتایج جالبی از این آزمایش کسب کنند.
محققین استنفورد به‌وسیله‌ی دیتابیس‌های موجود از ویدیوهای مسابقات تنیس، این هوش مصنوعی را آموزش داده و از آن برای شبیه‌سازی مسابقات تنیس استفاده کردند. هوش مصنوعی مد نظر با کمک دیتابیس‌های موجود، یک مدل آماری تهیه کرده و با آن نحوه‌ی بازی ستارگانی چون نواک جوکوویچ و راجر فدرر را در موقعیت‌های مختلف پیش‌بینی می‌کند.
این مدل برای پیش‌بینی‌های خود از استراتژی‌های رایج بازی تنیس و عادات مختلف بازیکنان نیز کمک می‌گیرد. برای مثال این مدل می‌داند جوکوویچ اکثر مواقع توپ را به سمت دست غیرتخصصی حریف می‌زند.
مدل ساخته‌شده توسط این هوش مصنوعی پس از ضربه‌ی اول روش جای‌گیری بازیکنان برای بازگشت توپ (Recovery Position) توسط حریف را نیز در نظر می‌گیرد. برای مثال این مدل همیشه فدرر را پس از ضربه نزدیک به بیس‌لاین قرار می‌دهد، اما می‌داند رافائل نادال پس از سرویس بیشتر در قسمت نزدیک به تور جای‌گیری می‌کند و این نحوه‌ی قرارگیری کاملاً با روش بازی این بازیکنان در حالت واقعی هم‌راستا است.
تیم تحقیقاتی دانشگاه Stanford مدعی شد جنبه‌ی رفتارشناسی این هوش مصنوعی نکته‌ای است که این پروژه را از دیگر تحقیقات مشابه مجزا می‌کند.
قابلیت‌های رفتارشناسی این هوش مصنوعی به سیستم اجازه می‌دهد بی‌نهایت سناریوی غیرواقعی را نیز شبیه‌سازی و بررسی کند. برای مثال می‌تواند راجر فدرر را در مسابقه‌ای مقابل خودش قرار دهد یا می‌تواند پیش‌بینی کند اگر دریکی از مسابقات تاریخی یکی از ضربات به‌جای سمت چپ به سمت راست زده می‌شد، نتیجه‌ مسابقه چگونه تغییر می‌کرد.
ویژگی دیگر این سیستم امکان کنترل و تغییر جایگاه بازیکنان در حین بازی است، پس یک استودیوی بازی‌سازی می‌تواند با کمک این ویژگی بازی تنیس را باهوش مصنوعی بسیار قوی‌تری توسعه دهد.
البته این نسخه هنوز در مراحل اولیه به سر می‌برد و نقاط ضعفی نیز دارد؛ برای مثال در شبیه‌سازی‌های انجام‌شده به تأثیر تغییر زاویه‌ی نور در حین بازی توجه نشده و همواره نور موجود یکسان در نظر گرفته‌شده است. همچنین اگر به محتوای ویدیو دقت کنید هواداران و داوران اصلاً حرکت نمی‌کنند پس این هوش مصنوعی تأثیرات هواداران و داوران بازی را نیز در نظر نمی‌گیرد.
باوجود تمام این نقص‌ها، هنوز هم این سیستم بسیار تحسین‌برانگیز بوده که احتمالاً در آینده کاربردهای جالب‌تری از آن را شاهد خواهیم بود.

تازه ترین ها
نامیبیا
1405/04/21 - 18:04- آفریقا

نامیبیا اولین آیین‌نامه اجرایی رسانه‌های اجتماعی را تدوین کرد

یونسکو و نامیبیا یک آیین‌نامه اجرایی رسانه‌های اجتماعی برای استانداردهای اخلاقی تدوین کردند.

گسترش
1405/04/21 - 17:38- هوش مصنوعي

گسترش امنیت ویندوز مبتنی بر هوش مصنوعی

مایکروسافت امنیت ویندوز مبتنی بر هوش مصنوعی را گسترش می‌دهد.

همکاری
1405/04/21 - 17:09- هوش مصنوعي

همکاری مراکش و فرانسه در زمینه حاکمیت هوش مصنوعی

مراکش از طریق همکاری با فرانسه در ژنو از حاکمیت هوش مصنوعی انسان‌محور حمایت خواهد کرد.