about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

بازار
1405/02/02 - 13:10- بررسی تخصصی

بازار سیاه فیلترشکن در زمان قطع اینترنت؛ از قیمت‌های میلیونی تا موج گسترده کلاهبرداری

مقاله ای از کارشناس سایبری مهیار خدادادی پیرامون مسئله فیلتر شکن ها در زمان قطعی اینترنت بین المللی

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

مدت‌هاست که نمی‌توانیم در شطرنج با هوش مصنوعی رقابت کنیم. ۱۵ سال از اولین باری که یک انسان توانست در بازی شطرنج بر کامپیوتر غلبه کند می‌گذرد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان حالا یک تیم از محققان هوش مصنوعی را طراحی کرده‌اند که قرار نیست در بازی شطرنج ما انسان‌ها را شکست دهد بلکه قرار است مانند یک انسان با ما بازی کند.
موتور Maia لزوماً بهترین حرکت موجود را بازی نمی‌کند. در عوض، سعی می‌کند همانند یک انسان حرکات بازی را انجام دهد. این  هوش مصنوعی در نتیجه مقاله‌ای که مشترکاً توسط محققان دانشگاه کرنل، دانشگاه تورنتو و مایکروسافت تألیف شده، به وجود آمده است.
محققان از سیستم منبع باز «Leela» که مبتنی بر AlphaZero DeepMind است، برای توسعه مایا استفاده کردند. آن‌ها برای جلوگیری از پیروزی همیشگی هوش مصنوعی در مقابل انسان این مدل را بر اساس حرکات فردی میلیون‌ها انسانی که به صورت آنلاین شطرنج بازی می‌کنند آموزش دادند.

محققان با استفاده از این روش توانستند مایا را برای سطوح مختلف مهارت تنظیم کنند. آن‌ها چندین نسخه از هوش مصنوعی را در انواع مختلف سطوح بازی آموزش دادند. در واقع آن‌ها ۹ ربات طراحی کردند تا با انسانهایی که بین ۱۱۰۰ تا ۱۹۰۰ امتیاز دارند بازی کنند.
دسامبر سال گذشته، محققان مایا را در سایت شطرنج lichess. org قرار دادند. مردم در هفته اول بیش از ۴۰۰۰۰ بازی انجام دادند. محققان دریافتند که بیشتر از نیمی از حرکات مایا در هر سطح مهارت با حرکات انسان مطابقت دارد و با بالا رفتن سطح مهارت، دقت آن نیز افزایش می‌یابد. همچنین آن‌ها گفتند که این سیستم قادر بوده است انواع اشتباهاتی را که بازیکنان در سطوح مختلف مهارت مرتکب می‌شوند، بیاموزد و سطح مهارتی را که افراد مرتکب آن اشتباهات می‌شوند را تشخیص دهد.

تازه ترین ها
افزایش
1405/04/22 - 17:27- اروپا

افزایش جرایم سایبری در اسپانیا

قربانیان جرایم سایبری در اسپانیا نسبت به سال گذشته ۹.۳ درصد افزایش یافته است.

نظارت
1405/04/22 - 16:34- اروپا

نظارت مالی بر ارائه دهندگان خدمات ابری در بریتانیا

ارائه دهندگان خدمات ابری حیاتی با نظارت جدیدی برای محافظت از زیرساخت‌های مالی بریتانیا روبرو هستند.

احضار
1405/04/22 - 16:14- جرم سایبری

احضار سفیر روسیه در فرانسه در پی حملات سایبری

وزیر امور خارجه فرانسه اعلام کرد این کشور در روزهای آینده سفیر روسیه در پاریس را در واکنش به آنچه یک کارزار گسترده حملات سایبری علیه کشورهای اروپایی، از جمله فرانسه، خوانده شده است، احضار خواهد کرد.