about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

بازار
1405/02/02 - 13:10- بررسی تخصصی

بازار سیاه فیلترشکن در زمان قطع اینترنت؛ از قیمت‌های میلیونی تا موج گسترده کلاهبرداری

مقاله ای از کارشناس سایبری مهیار خدادادی پیرامون مسئله فیلتر شکن ها در زمان قطعی اینترنت بین المللی

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

به گفته کارشناسان، روسیه در سال 2024 مرکز جهانی بازی‌های سایبری خواهد بود.

به گزارش کارگروه بین‌الملل سایبربان؛ روسیه، از کوبا برای شرکت با تیم‌های خود در رویداد بازی‌های آینده (Games of the Future)، که در آن ورزش‌های سنتی با بازی‌های سایبری و استفاده از فناوری بالا ترکیب می‌شود، دعوت رسمی به عمل آورد.

دیمیتری چرنیشنکو (Dmitri Chernyshenko)، معاون نخست وزیر روسیه در پایان نشست یازدهم کمیته تجاری روسیه و کوبا بر تمایل کشورش برای حضور جوانان کوبایی در بازی‌های فوق‌الذکر، که در شهر کازان در مارس 2024 برگزار می‌شود، تأکید کرد.

چرنیشنکو در دیدار با میگل دیاز کانل (Miguel Díaz-Canel)، رئیس جمهور کوبا گفت :

«ما از شرکت ورزشکاران در بازی‌های آینده قدردانی می‌کنیم.»

در همین راستا، ریکاردو کابریساس (Ricardo Cabrisas)، معاون نخست وزیر دولت کوبا، در سخنرانی خود در جلسه بیستم کمیسیون بین دولتی هر 2 کشور، خاطرنشان کرد که کشورش از ارائه مسابقات بین‌المللی چند ورزشی Games of the Future استقبال می‌کند. کابریساس، که ریاست وزارت تجارت خارجی و سرمایه‌گذاری خارجی را نیز بر عهده دارد، به دعوت برای حضور در یک جشنواره بین‌المللی ورزشی دانشگاهی با تیم‌هایی از گروه بریکس (برزیل، روسیه، هند، چین و آفریقای جنوبی) اشاره کرد.

وی اظهار داشت که در این رویداد همچنین ورزشکارانی از کشورهای سازمان همکاری شانگهای و کشورهای مشترک‌المنافع حضور خواهند داشت.

ورزش‌های الکترونیکی، که به آن ورزش‌های سایبری نیز می‌گویند، مسابقات حرفه‌ای بازی‌های ویدئویی هستند که در بین جوانان محبوبیت روزافزون دارند، گرچه سایر سنین نیز به این ورزش‌ها توجه می‌کنند؛ ورزش‌های الکترونیکی شامل تعامل ورزش، فناوری، رسانه و سرگرمی است که حجم بازار جهانی آن نزدیک به یک تریلیون دلار است، در حالیکه مخاطبان جهانی حدود 500 میلیون نفر تخمین زده می‌شوند.

روسیه به ویژه میزبان تورنمنت‌های ملی و بین‌المللی بزرگی بوده است و ورزشکاران این کشور در رشته‌های محبوبی مانند «Dota 2» و «CS:GO» و غیره پیروز شده‌اند.

قبل از مسابقه در ماه مارس سال آینده، رویدادهای فیگیتال لایو (Phygital Live)، ترکیبی از ورزش‌های کلاسیک و سایبری، در ماه فوریه گذشته در خاک روسیه برگزار شد و قرار است نوامبر آینده نیز برگزار شود.

رشته‌هایی مانند «Phygital-soccer» (فیفا+مینی فوتبال)، «Phygital-basketball» (NBA2K + streetball)، «Phygital-hochkey» (NHL + 3×3 hockey) و «Phygital-races» (Asseto Corsa + kart racing) در این مسابقات ارائه شده‌اند.

منبع:

تازه ترین ها
شکاف
1405/04/22 - 14:47- هوش مصنوعي

شکاف جنسیتی هوش مصنوعی در جنوب آسیا

مطالعه یونسکو شکاف جنسیتی هوش مصنوعی در جنوب آسیا را برجسته می‌کند.

تسریع
1405/04/22 - 14:08- هوش مصنوعي

تسریع تحول دیجیتال در شهرداری‌های یونان

یونان یک برنامه بودجه ۱۰ میلیون یورویی را برای تسریع تحول دیجیتال در شهرداری‌ها را راه‌اندازی کرد.

جایگاه
1405/04/22 - 13:19- اروپا

جایگاه فنلاند در میان اقتصادهای دیجیتال اتحادیه اروپا

فنلاند در میان اقتصادهای دیجیتال پیشرو اتحادیه اروپا قرار گرفت.

مطالب مرتبط

در این بخش مطالبی که از نظر دسته بندی و تگ بندی مرتبط با محتوای جاری می باشند نمایش داده می‌شوند.