about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

بازار
1405/02/02 - 13:10- بررسی تخصصی

بازار سیاه فیلترشکن در زمان قطع اینترنت؛ از قیمت‌های میلیونی تا موج گسترده کلاهبرداری

مقاله ای از کارشناس سایبری مهیار خدادادی پیرامون مسئله فیلتر شکن ها در زمان قطعی اینترنت بین المللی

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

درآمد 1 میلیارد دلاری بازی پوکمون گو در سال 2020

حدود 4 سال پیش بود که کمپانی Niantic بازی پوکمون گو را به جهان معرفی کرد. Pokemon GO به‌سرعت به یکی از محبوب‌ترین بازی‌های زمان خود تبدیل شد

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان , این بازی انقلابی با این استقبال خیره‌کننده ثابت کرد که بازی‌های AR می‌توانند در این صنعت موفق ظاهر شوند. بااین‌حال، باگذشت 4 سال از زمان انتشار رفته‌رفته عطش بازیکنان این بازی کم و کمتر شد. اما شاید جالب باشد تا بدانید وضعیت Pokemon GO در سال 2020 به چه صورت است.

درآمد بازی پوکمون گو در سال 2020

بررسی وضعیت مالی این بازی نتایج جالبی را نشان می‌دهد. به نظر می‌رسد که پوکمون گو تا اینجای سال 2020 موفق شده 1 میلیارد دلار درآمد داشته باشد و این فقط وضعیت 10 ماه از سال است. یعنی تا پایان سال 2020 این بازی بدون شک بیش از 1 میلیارد دلار پول برای Niantic به ارمغان خواهد آورد.
برای آنکه درک بهتری از موفقیت این بازی داشته باشید، بد نیست بدانید که پس از انتشار پوکمون، در 6 ماه اولیه این بازی 950 میلیون دلار کسب درآمد کرد. اینکه این بازی توانسته پس از گذشت 4 سال چنین دستاورد خیره‌کننده‌ای داشته باشد و همچنان برای نیانتیک درآمدزایی کند، نشان از تداوم محبوبیت آن در میان کاربران دارد.
البته بااین‌وجود، موفقیت Pokemon GO کمی جای تعجب نیز دارد. چراکه یکی از جنبه‌های جذاب این بازی این بود که بازیکنان باید پا به دنیای بیرون بگذارند. اما ویروس کرونا و شیوع آن در سراسر جهان طبیعتاً این مسئله را تحت تأثیر خود قرار داده است. بااین‌حال، به نظر می‎رسد که Niantic با استراتژی درست خود و ایجاد گزینه‌های جایگزین توانسته بازیکنان این بازی و درآمد خود را حفظ کند.

تازه ترین ها
افزایش
1405/04/22 - 17:27- اروپا

افزایش جرایم سایبری در اسپانیا

قربانیان جرایم سایبری در اسپانیا نسبت به سال گذشته ۹.۳ درصد افزایش یافته است.

نظارت
1405/04/22 - 16:34- اروپا

نظارت مالی بر ارائه دهندگان خدمات ابری در بریتانیا

ارائه دهندگان خدمات ابری حیاتی با نظارت جدیدی برای محافظت از زیرساخت‌های مالی بریتانیا روبرو هستند.

احضار
1405/04/22 - 16:14- جرم سایبری

احضار سفیر روسیه در فرانسه در پی حملات سایبری

وزیر امور خارجه فرانسه اعلام کرد این کشور در روزهای آینده سفیر روسیه در پاریس را در واکنش به آنچه یک کارزار گسترده حملات سایبری علیه کشورهای اروپایی، از جمله فرانسه، خوانده شده است، احضار خواهد کرد.