about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

بازار
1405/02/02 - 13:10- بررسی تخصصی

بازار سیاه فیلترشکن در زمان قطع اینترنت؛ از قیمت‌های میلیونی تا موج گسترده کلاهبرداری

مقاله ای از کارشناس سایبری مهیار خدادادی پیرامون مسئله فیلتر شکن ها در زمان قطعی اینترنت بین المللی

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

توسعه بازی آنلاین توسط نیروی دریایی آمریکا

نیروی هوایی آمریکا قصد دارد به منظور تسریع روند توسعه و ارزیابی فناوری‌های جدید یک محیط بازی آنلاین به وجود آورد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان؛ نیروی هوایی آمریکا به منظور اینکه بتواند با سرعت‌بالای رشد فناوری در توانایی‌های جنگی رقابت کند، قصد دارد یک محیط بازی آنلاین ایجاد کند. سربازان و کارکنان ارتش در این محیط می‌توانند مفاهیم جدید را آزمایش کرده، ظرفیت‌های بالقوه خود را با سرعت بیشتری نسبت به قبل ارزیابی و تقویت کنند.

بخش قابلیت ادغام نبرد (AFWIC)، به تازگی چالش را به نام «AFWerX» به منظور دستیابی به هدف بالا راه‌اندازی کرده است. این چالش در 3 فاز و در طول 2 ماه آینده برگزار خواهد شد و در طی آن با سرمایه‌گذاران صنعتی و دانشگاهی ارتباط برقرار می‌شود تا بتوانند نیازهای منحصر به فرد طرح مورد نظر را رفع کنند.

مقامات نیروی هوایی گفتند:

آینده نیروی هوایی آمریکا وابسته به سرمایه‌گذاری روی راه‌حل‌هایی است که امکان مقابله با تهدیدات را به جنگجویان می‌دهد. یکی از مشکلات فعلی برای دستیابی به این هدف، صرف زمان بسیار زیاد به منظور بررسی مفاهیم آینده است؛ زیرا نمی‌تواند با سرعت چشم‌گیر پیشرفت روزافزون فناوری که به پیروزی سربازان می‌انجامد، رقابت کند.

به منظور رفع نیازها، طرح AFWerX از یک چالش تعاملی برای تولید محیط توسعه بازی آنلاین شامل موتور بازی و بستر طراحی آن بهره گرفته می‌شود. ابزاری در حال تحول که به منظور آزمایش مفاهیم مختلف در طیف گسترده‌ای از زمینه‌ها از آن استفاده خواهد شد. بستر یاد شده باید شامل موارد زیر باشد:

•    امکان ساخت سریع و انتشار بازی‌های چند نفره

•    ادغام داده‌ها با سطوح طبقه‌بندی شده متفاوت در سرتاسر پایگاه داده‌های تجاری و فدرال

•    مقیاس‌پذیری سطح بالایی داشته باشد و همه‌ی نیازهای امنیتی را برآورده کند.

•    بتواند حرکات بازیکن را به صورت خودکار بررسی کند.

نیروی هوایی امیدوار است طرح بالا علاوه بر ارائه راه‌حل‌های تعاملی میان نیروها برای ارزیابی مفاهیم جدید، مدت‌زمان بررسی را کوتاه‌تر کند.

مقامات ادامه دادند:

سناریوی بازی‌ها پیرامون مفاهیم مختلف ایجاد می‌شوند تا در یک محیط بازی جنگی آنلاین سربازان با آن تعامل کنند.

نیروی هوایی آمریکا در اواسط اکتبر رویدادی را برگزار خواهد کرد تا به صورت مستقیم با توسعه‌دهندگان شخصی، استارت‌آپ‌ها، کسب‌وکارهای کوچک و شرکت‌های بزرگ، در رابطه با بازی‌های جنگی آینده گفتگو کند.

تازه ترین ها
مواجهه
1405/04/22 - 12:07- آفریقا

مواجهه کارگران آفریقای جنوبی با تشدید تهدیدات دیپ‌فیک

کارگران آفریقای جنوبی در تشخیص کلاهبرداری‌های هوش مصنوعی با افزایش تهدیدات دیپ‌فیک با مشکل مواجه هستند.

تأسیس
1405/04/22 - 11:58- آسیا

تأسیس اولین آژانس اطلاعات متمرکز ژاپن با حمایت غرب

ژاپن در نظر دارد با حمایت متحدان غربی خود، یک آژانس اطلاعاتی متمرکز جدید بسازد.

مشارکت
1405/04/22 - 11:16- اینترنت اشیاء

مشارکت تالس و سینگتل برای راه‌اندازی شبکه جهانی سیم‌کارت الکترونیکی

تالس و سینگتل شبکه جهانی سیم‌کارت الکترونیکی را برای دستگاه‌های تجاری اینترنت اشیا راه‌اندازی کردند.