about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

عدم
1405/04/18 - 09:33- تروریسم سایبری

عدم آمادگی رژیم صهیونیستی برای مقابله با حملات سایبری احتمالی ایران

کارشناسان معتقدند که رژیم صهیونیستی برای مقابله با احتمال حمله سایبری ایران در انتخابات از طریق رسانه‌های اجتماعی آمادگی ندارد.

با ترک Jade Raymond، یکی از پیشکسوتان دنیای بازی از تیم گوگل، پروژه تعطیلی استودیو بازی استادیا با هدف تمرکز بر بازی‌های شرکت‌های دیگر کلید خورد.

به گزارش کارگروه فناوری اطلاعات سایبربان ؛ پس از آنکه جید ریموند، یکی از فعالان حوزه تولید بازی و کسی که گوگل او را به عنوان رئیس بخش توسعه بازی استخدام کرده بود، اعلام کرد قصد دارد این شرکت را ترک کند، شرکت گوگل از ساخت بازی‌های خود برای استادیا دور شد و حالا در حال تعطیلی استودیوهای خود در مونترال و لس آنجلس است. فیل هریسون، معاون رئیس بخش استادیا در پست اعلام کرده است که گوگل به سرمایه‌گذاری از این سرویس ادامه خواهد داد.

دلیل تعطیلی استودیو بازی استادیا گوگل
هریسون گفته است که خلق بازی‌هایی در کلاس بهترین‌ها از صفر، سال‌ها زمان برده و نیاز به سرمایه‌گذاری قابل توجهی دارد. او گفته است که تمرکز بر فناوری اثبات شده استادیا در کنار عمق‌تر کردن همکاری با شرکا در کنار توقف سرمایه‌گذاری بر روی بازی‌های انحصاری  توسط تیم SG&E برنامه آینده تیم آنها خواهد بود.

گوگل اول استودی استادیا را در سال 2019 در مونترال تأسیس کرد و در همان سال برای تقویت تیم، Typhoon Studios، شرکت توسعه دهنده بازی Journey to the Savage Planet را خریداری کرد. پس از آن در ماه مارچ 2020 گوگل از استودیو لس آنجلس استادیا رونمایی کرد. هریسون گفته است که بیشتر اعضای تیم پس از این تصمیم، سمت‎های جدیدی را بر عهده خواهند گرفت و گوگل به آنها برای یافته موقعیت شغلی جدید کمک خواهد کرد. SG&E در طول فعالیت خود چندین بازی انحصاری برای استادیا از جمله Orcs Must Die! 3، Outcasters و Submerged: Hidden Depths را معرفی کرد.

طبق گفته هریسون، گوگل معتقد است که همکاری با توسعه دهندگان و ناشران بازی برای آوردن بازی‌ها به پلتفرم اختصاصی خود بهترین تصمیم برای این کسب و کار در بلندمدت است. در ماه نوامبر سال گذشته، مدیر بازی‌های استادیا، Jack Buser گفته بود که 400 بازی در حال اجرا در این سرویس است که از عناوین انحصاری استادیا در میان آنها می‌توان به Harmonix و Supermassive اشاره کرد.

تازه ترین ها

رد درخواست ایکس اِی‌آی توسط قاضی مینه‌سوتا

قاضی درخواست ایکس اِی‌آی برای مسدودکردن ممنوعیت برنامه‌های برهنه‌سازی در مینه‌سوتا را رد کرد.

بیش
1405/05/11 - 16:27- هوش مصنوعي

بیش از یک‌سوم کارگران کانادایی از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند

بیش از یک‌سوم کارگران کانادایی از هوش مصنوعی مولد در محل کار خود استفاده می‌کنند.

راه‌اندازی
1405/05/11 - 15:46- آسیا

راه‌اندازی چارچوب آمادگی کوانتومی برای بانک‌ها در هنگ‌کنگ

نهاد پولی هنگ‌کنگ چارچوبی را برای کمک به بانک‌ها جهت آمادگی در مقابل خطرات محاسبات کوانتومی راه‌اندازی کرد.