about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

عدم
1405/04/18 - 09:33- تروریسم سایبری

عدم آمادگی رژیم صهیونیستی برای مقابله با حملات سایبری احتمالی ایران

کارشناسان معتقدند که رژیم صهیونیستی برای مقابله با احتمال حمله سایبری ایران در انتخابات از طریق رسانه‌های اجتماعی آمادگی ندارد.

با برنامه جدید مایکروسافت بازیکنان دارای معلولیت بازی‌ها را آزمایش می‌کنند و بازخورد خود را اعلام می‌کنند.

به گزارش کارگروه فناوری سایبربان؛ مایکروسافت با ساخت یک برنامه‌ی جدید برای ارزیابی بازی‌های ایکس باکس و بازی‌های کامپیوتری، تلاش‌ها و اقدامات خود برای ایجاد دسترسی به بازی‌ها را گسترش می‌دهد. امروز تیم ایجاد دسترسی به بازی‌های این شرکت اعلام کرد که توسعه‌دهندگان می‌توانند بازی‌های خود را برای ارزیابی دسترسی و آزمایش توسط بازیکنان معلول ارسال کنند. این برنامه همراه با به‌روزرسانی دستورالعمل‌های دسترسی ایکس باکس که در اوایل سال 2020 منتشرشده بود، راه‌اندازی شد.

در پستی که امروز در وبلاگ ایکس باکس منتشر شد آمده؛ توسعه‌دهندگان اکنون می‌توانند عناوین ایکس باکس یا بازی‌های کامپیوتری خود را به مایکروسافت ارسال کنند و آن را با توصیه‌های ارائه‌شده در XAG تجزیه‌وتحلیل و اعتبارسنجی کنند.

دستورالعمل‌های دسترسی ایکس باکس شامل توضیحات کاملی از ملاحظات طراحی فراگیر برای توسعه‌دهندگان است و اکنون آن‌ها به‌روز می‌شوند تا زبانی واضح‌تر، زمینه‌ی اضافی و نمونه‌های اجرایی را شامل شوند.

گزارش‌های ارائه‌شده از آزمایش بازی، بازخوردهایی را از بازیکنان دارای معلولیت دریافت کرده و به اطلاعات مربوط به طراحی فراگیر، سازمان‌های غیرانتفاعی مربوطه و کارشناسان دسترسی پیوند می‌دهد.

هر مشکلی که هنگام آزمایش یافت شود، تصاویر صفحه و سایر اطلاعات برای کمک به توسعه‌دهنده در درک اینکه چه جنبه‌ای از این تجربه‌ی خاص ممکن است برای برخی از بازیکنان معلول چالش‌برانگیز باشد، ثبت می‌شود.

در سال‌های اخیر شرکت‌های بیشتری روی قابلیت دسترسی به این بازی‌ها تمرکز کرده‌اند؛ می‌توان به شرکت مایکروسافت اشاره کرد که قصد داشت با کنترلر ایکس باکس تطابق پیدا کند؛ اما هنوز هم نمونه‌های برجسته‌ی دیگری جز The Last of Us Part2 وجود ندارد.

برنامه‌هایی ازاین‌دست می‌توانند به‌طور بالقوه بازی‌های بیشتری را در دسترس قرار دهند. همچنین برای بازیکنان دارای معلولیت بسیار مهم است که بتوانند مفهومی را ارائه دهند نه اینکه بدون توجه به مفاهیم و طراحی‌ها فقط بازی خود را پیش ببرند.

منبع:

تازه ترین ها

رد درخواست ایکس اِی‌آی توسط قاضی مینه‌سوتا

قاضی درخواست ایکس اِی‌آی برای مسدودکردن ممنوعیت برنامه‌های برهنه‌سازی در مینه‌سوتا را رد کرد.

بیش
1405/05/11 - 16:27- هوش مصنوعي

بیش از یک‌سوم کارگران کانادایی از هوش مصنوعی استفاده می‌کنند

بیش از یک‌سوم کارگران کانادایی از هوش مصنوعی مولد در محل کار خود استفاده می‌کنند.

راه‌اندازی
1405/05/11 - 15:46- آسیا

راه‌اندازی چارچوب آمادگی کوانتومی برای بانک‌ها در هنگ‌کنگ

نهاد پولی هنگ‌کنگ چارچوبی را برای کمک به بانک‌ها جهت آمادگی در مقابل خطرات محاسبات کوانتومی راه‌اندازی کرد.