about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

بازار
1405/02/02 - 13:10- بررسی تخصصی

بازار سیاه فیلترشکن در زمان قطع اینترنت؛ از قیمت‌های میلیونی تا موج گسترده کلاهبرداری

مقاله ای از کارشناس سایبری مهیار خدادادی پیرامون مسئله فیلتر شکن ها در زمان قطعی اینترنت بین المللی

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

امنیت سایبر؛ بزرگترین و نزدیکترین تهدید

هنگامی‌که شما به‌صورت آنلاین به‌حساب بانکی خود دسترسی دارید، یا به‌وسیله اینترنت پرداخت آنلاین انجام می‌دهید و یا از فروشگاه‌های اینترنتی خرید می‌کنید، امنیت مهم‌ترین عامل به‌حساب می‌آید چراکه در صورت عدم وجود امنیت خسارت‌های جبران‌ناپذیری به وجود خواهد آمد.

حتی هنگامی‌که در حال بازی با رایانه یا کنسول‌های بازی هستید، احتمال حمله سایبری و سرقت اطلاعات وجود دارد. مسلم است که کسی به امنیت کنسول‌های بازی فکر نمی‌کند و همه به لذت، سرگرمی و پر شدن اوقات فراغت خود به این دستگاه‌ها نگاه می‌کنند و امنیت آخرین معیار برای آنها است.

در دهه‌های گذشته، کنسول‌های بازی به اینترنت دسترسی نداشتند و بدون سی‌دی و دی‌وی‌دی کار می‌کردند، به همین دلیل امنیت در آنها جایگاه ویژه‌ای نداشت؛ اما امروزه بازی به‌صورت آنلاین با دیگر کاربران از نقاط مختلف دنیا به یک صنعت جهانی تبدیل‌شده است. بازی به‌صورت آنلاین در عین تجربه و هیجان بسیار زیاد، خطرهای امنیتی بسیار زیادی را به دنبال دارد. در نظر بگیرید که یک کاربر بازی‌های رایانه‌ای برای انجام یک بازی باید حساب کاربری ایجاد کرده و اطلاعات شخصی خود را وارد کند و همچنین در بعضی موارد به‌وسیله کارت اعتباری مبلغی معین پرداخت کند. این موارد می‌تواند توسط هکرها به‌راحتی قابل‌دستیابی باشد.

به‌عنوان‌مثال می‌توان به سرقت عظیم هکرها در ماه جولای سال گذشته اشاره کرد. مطابق این حمله هکرها به شرکت‌های ساخت بازی کونامی (Konami)، یوبی‌سافت (Ubisoft) و نینتندو (Nintendo) حمله سایبری انجام دادند و نام، آدرس‌، تاریخ تولد، شماره تلفن و رمز عبور کاربران آنها را سرقت کردند.

تازه ترین ها
مواجهه
1405/04/22 - 12:07- آفریقا

مواجهه کارگران آفریقای جنوبی با تشدید تهدیدات دیپ‌فیک

کارگران آفریقای جنوبی در تشخیص کلاهبرداری‌های هوش مصنوعی با افزایش تهدیدات دیپ‌فیک با مشکل مواجه هستند.

تأسیس
1405/04/22 - 11:58- آسیا

تأسیس اولین آژانس اطلاعات متمرکز ژاپن با حمایت غرب

ژاپن در نظر دارد با حمایت متحدان غربی خود، یک آژانس اطلاعاتی متمرکز جدید بسازد.

مشارکت
1405/04/22 - 11:16- اینترنت اشیاء

مشارکت تالس و سینگتل برای راه‌اندازی شبکه جهانی سیم‌کارت الکترونیکی

تالس و سینگتل شبکه جهانی سیم‌کارت الکترونیکی را برای دستگاه‌های تجاری اینترنت اشیا راه‌اندازی کردند.