about-3 back-contact back-deep eitaa کانال روبیکاخبرگزاری سایبربان
مطالب پربازدید
نفوذ
1405/04/04 - 12:52- تروریسم سایبری

نفوذ رژیم صهیونیستی با استارلینک به ایران

نخست وزیر سابق رژیم صهیونیستی ادعا کرد که اسرائیل ده‌ها هزار سیستم استارلینک را به ایران قاچاق کرده است.

بازار
1405/02/02 - 13:10- بررسی تخصصی

بازار سیاه فیلترشکن در زمان قطع اینترنت؛ از قیمت‌های میلیونی تا موج گسترده کلاهبرداری

مقاله ای از کارشناس سایبری مهیار خدادادی پیرامون مسئله فیلتر شکن ها در زمان قطعی اینترنت بین المللی

آیا
1405/04/01 - 14:49- جنگ سایبری

آیا رسانه‌ای کردن حملات سایبری برای ایران بازدارندگی ایجاد می‌کند؟

در سال‌های اخیر، اخبار متعددی درباره نفوذ و عملیات‌های سایبری منتسب به ایران و محور مقاومت با بازتاب گسترده رسانه‌ای همراه بوده است. برخی این اقدامات را نشانه‌ای از قدرت سایبری و عاملی جهت بازدارندگی در برابر دشمنان می‌دانند و برخی دیگر معتقدند بخش مهمی ا

انتشار شده در تاریخ

آموزش هوش مصنوعی در ماینکرفت

به گزارش واحد فناوری اطلاعات سایبربان؛ زمانی که مایکروسافت، شرکت موجانگ (Mojang)، سازنده بازی ماینکرفت را خرید، هیچ‌کس انتظار گسترده شدن این بازی در تمام پلتفرم‌ها را نداشت. در حال حاضر از بازی ماینکرفت برای آموزش برنامه‌نویسی، شیمی و چندین زمینه‌ی دیگر استفاده می‌شود.
شرکت مایکروسافت در جدیدترین اقدام یک سامانه‌ی جدید به نام «ای. آی. ایکس» (AIX)، برای آموزش عامل‌های هوش مصنوعی ایجاد کرده‌اند. این سامانه به آن‌ها آموزش می‌دهد که چطور در یک بازی محیط باز پیشرفت کرده و بقای خود را تثبیت بخشند. هدف از این کار افزایش توانایی «هوش مصنوعی همگانی» (general Intelligence) برای یادگیری از محیط اطراف و اخذ بهترین تصمیم است.
در وبگاه مایکروسافت نوشته شده است: «یک الگوریتم رایانه‌ای شاید بتواند وظیفه‌ی خود را به بهتر از یک انسان بزرگ‌سال و با تجربه انجام دهد؛ اما نمی‌تواند با سرعت با سرعت تکامل و یادگیری یک نوزاد رقابت کند. نور، بو، لمس، صدا، ناراحتی و یادگیری سریع اینکه اگر گریه کند شانس خوبی برای دریافت غذا به دست می‌آورد.»
در ابتدا عامل‌های هوش مصنوعی کوچک‌ترین شناختی از محیط ندارند. این عامل‌ها باید با حرکت در محیط، آن را شناسایی کرده و برای بقا و مقابله با خطرات تجربه کسب کنند. هدف این کار تولید هوش‌های مصنوعی بسیار پیچیده‌تر و کارآمدتر است.
به همین منظور و برای تکمیل این نوع درخواست‌ها، عامل‌های هوش مصنوعی باید در شرایط متفاوتی مانند سقوط به رودخانه یا چاله‌ی گدازه مواجه شوند. گروه تحقیقاتی سامانه‌ای. آی. ایکس بازی ماینکرفت را برای آموزش هوش مصنوعی انتخاب کردند؛ زیرا برخلاف بازی‌های مشابه، این بازی جهان باز بوده و شبیه‌ساز بسیار خوبی از خطرات موجود در دنیای واقعی به‌حساب می‌آید. این موضوع به محققان کمک می‌کند تا آزمایش‌ها و شرایط پیچیده‌ی مختلفی را برای عامل‌های هوش مصنوعی آماده کنند.
هم‌اکنون این سامانه، به‌صورت محدود در اختیار گروه کوچکی قرار گرفته است تا به کمک آن روی پروژه‌های هوش مصنوعی خودکار کنند. مایکروسافت اعلام کرد از تابستان سال 2016 استفاده از این سامانه برای عموم مردم امکان‌پذیر و رایگان خواهد بود.
این سامانه و توانایی آموزش آن در نگاه اول جالب به نظر می‌رسد؛ اما با این کار مایکروسافت می‌تواند به تمام فناوری‌ها و زیرساخت‌های هوش‌های مصنوعی تمام گروه‌ها و شرکت‌های سراسر دنیا که با آن کار می‌کنند، دسترسی پیدا کند.

 

تازه ترین ها
تسریع
1405/04/22 - 14:08- هوش مصنوعي

تسریع تحول دیجیتال در شهرداری‌های یونان

یونان یک برنامه بودجه ۱۰ میلیون یورویی را برای تسریع تحول دیجیتال در شهرداری‌ها را راه‌اندازی کرد.

جایگاه
1405/04/22 - 13:19- اروپا

جایگاه فنلاند در میان اقتصادهای دیجیتال اتحادیه اروپا

فنلاند در میان اقتصادهای دیجیتال پیشرو اتحادیه اروپا قرار گرفت.

مواجهه
1405/04/22 - 12:07- آفریقا

مواجهه کارگران آفریقای جنوبی با تشدید تهدیدات دیپ‌فیک

کارگران آفریقای جنوبی در تشخیص کلاهبرداری‌های هوش مصنوعی با افزایش تهدیدات دیپ‌فیک با مشکل مواجه هستند.